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迷你戰(zhàn)棋游戲

迷你戰(zhàn)棋游戲

類(lèi)型:策略塔防 大小:12M 開(kāi)發(fā)者:Lucky

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 版本:v4.0 更新:2025-04-10

軟件介紹

迷你戰(zhàn)棋這是一款以九宮格的形式進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際象棋戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng)游戲。不要被這個(gè)游戲簡(jiǎn)單的繪畫(huà)風(fēng)格所欺騙。在游戲中,玩家的所有行動(dòng)都在這個(gè)九宮格中完成。這九個(gè)網(wǎng)格對(duì)應(yīng)于玩家的英雄陣營(yíng)、敵人怪物陣營(yíng)、墻壁和開(kāi)放空間。當(dāng)英雄移動(dòng)到怪物周?chē)拈_(kāi)放空間時(shí),他們只能進(jìn)行攻擊,最終以血容量和攻擊力結(jié)算。游戲的關(guān)鍵點(diǎn)是,包括墻壁和敵人陣營(yíng)在內(nèi)的8個(gè)單位的玩家可以控制網(wǎng)格,這樣玩家就需要在有限的步數(shù)內(nèi)做出很多選擇,并且有很強(qiáng)的能力調(diào)動(dòng)玩家的思維熱情。歡迎不想閑著的朋友下載。

迷你戰(zhàn)棋手游最新版

游戲特色

1、游戲風(fēng)格簡(jiǎn)單,3v3網(wǎng)格游戲界面,棋子的移動(dòng)范圍和位置有限

2、沒(méi)有時(shí)間限制,手機(jī)板上的游戲非常有趣,敵人和敵人的棋子是分不開(kāi)的

3、單擊屏幕上的移動(dòng)并找到一些空間。玩家可以預(yù)測(cè)和分析在哪里發(fā)揮你的優(yōu)勢(shì)

4、全新的戰(zhàn)旗體驗(yàn),更多樣化的關(guān)卡,游戲挑戰(zhàn)難度還是有點(diǎn)大的

5、操作相對(duì)簡(jiǎn)單,完成殺戮可以升級(jí),獲得更高的戰(zhàn)斗價(jià)值

迷你戰(zhàn)棋游戲三角色通關(guān)策略

一、游戲設(shè)置

我不會(huì)介紹游戲的操作模式。游戲中的新手指導(dǎo)還可以,但我想提一下游戲的幾個(gè)設(shè)置:

1、所有方塊都可以操作(新手指導(dǎo)不能直接反映操作怪物);

2、除了關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì)的增加攻擊可以繼承外,關(guān)內(nèi)戰(zhàn)斗中增加的攻擊力只有這次攻擊有效;

3、每關(guān)的回合數(shù)沒(méi)有上限(也就是說(shuō),你可以無(wú)限期地與怪物打交道;

4、敵人和我有各種各樣的職業(yè)(讓我們稱(chēng)之為他的職業(yè))。游戲中的長(zhǎng)度可以根據(jù)角色和敵人看到他們的職業(yè)和效果介紹。游戲中沒(méi)有介紹瘋狂士兵的效果。試驗(yàn)效果應(yīng)該是在攻擊后永久增加一點(diǎn)攻擊力(踩下降低血量的網(wǎng)格不會(huì)觸發(fā)這種效果)。

二、角色培養(yǎng)

首先,讓我們談?wù)勅齻€(gè)角色的角色培養(yǎng)。所有的攻擊力都給了手中的劍(同時(shí)攻擊相鄰位置的所有敵人),以最大限度地發(fā)揮傷害。血容量應(yīng)盡可能平均分配。當(dāng)血容量相似時(shí),您可以考慮優(yōu)先考慮持有回血道具的角色(原因?qū)⒃诤竺娼忉專(zhuān)?/p>

三、避免傷害

游戲是每四個(gè)級(jí)別的boss級(jí)別(我們稱(chēng)之為boss級(jí)別,因?yàn)楣治锏膹?qiáng)度比其他級(jí)別高很多)。三角通關(guān)的重要點(diǎn)是前兩個(gè)boss級(jí)別,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候沒(méi)有或者剛剛拿到游戲中最強(qiáng)的神器——回血(手中的劍:???,為什么不是我?),回血是第七關(guān)的過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō),在第八關(guān)之前,除了關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì),我們沒(méi)有其他的回復(fù)手段,這個(gè)時(shí)候很容易突然死亡。在這個(gè)時(shí)候,我們將學(xué)會(huì)避免傷害,以下是如何避免傷害的解釋?zhuān)?/p>

這是剛才一場(chǎng)比賽的截圖。現(xiàn)在我們只剩下一點(diǎn)行動(dòng)(首先忽略所有角色的效果,當(dāng)每個(gè)人都是默認(rèn)攻擊模式)時(shí),一些玩家可能會(huì)直接移動(dòng)7號(hào)角色(相應(yīng)的手機(jī)數(shù)字鍵盤(pán))到1號(hào)角色,然后改變對(duì)方的攻擊。這時(shí),我們8號(hào)位的角色左側(cè)有一個(gè)空位,敵人可以直接將角色移動(dòng)到它旁邊造成傷害。此時(shí),敵人一輪造成的傷害數(shù)量上限為3。

但是,如果我們不移動(dòng)7號(hào)位的角色,而是移動(dòng)2號(hào)位的空白格,敵人就不能在回合開(kāi)始時(shí)直接攻擊我們的角色。此時(shí),敵人一輪對(duì)我們?cè)斐傻膫?shù)量上限為2,因此雖然我們?cè)斐傻膫^少,但我們成功地避免了傷害。

有時(shí)候,由于角色的位置,第一次傷害是無(wú)法完全避免的。這時(shí)候可以考慮讓血量最大的角色承受第一次傷害,保護(hù)血量較少的另外兩個(gè)角色。

是貪婪還是避免傷害需要根據(jù)情況考慮,我個(gè)人建議你使用前2點(diǎn)行動(dòng)來(lái)傷害,使用最后1點(diǎn)行動(dòng)來(lái)避免傷害。

避免傷害的考試 試 在以下情況下,為了避免傷害,應(yīng)該移動(dòng)幾號(hào)棋子(答案寫(xiě)在文章末尾:

四、神器回血

第七級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)是回血,效果是:如果相鄰位置沒(méi)有敵人,那就給自己和我們相鄰的角色回血。拿到回血后,可以依靠上面提到的設(shè)置三和避免傷害,與怪物無(wú)限循環(huán),達(dá)到無(wú)限回血的效果(手里的劍:我很驚訝!)。

以具體情況為例:

我們?cè)诘谄呒?jí)獲得了回血獎(jiǎng)勵(lì),在第八級(jí)經(jīng)歷了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),被第八級(jí)敵人擊中,然后發(fā)現(xiàn)第九級(jí)都是軟柿子,首先減少敵人數(shù)量到只有一點(diǎn)攻擊怪物,然后我們可以通過(guò)之前介紹的方法避免傷害和回血道具不斷回血,因?yàn)楣治锕糁挥幸稽c(diǎn)(這很重要),此外,我們還學(xué)會(huì)了合理地避免傷害。怪物每輪造成的傷害遠(yuǎn)不如我們回來(lái)的傷害多,每關(guān)的回合數(shù)也沒(méi)有上限,所以我們可以無(wú)限期地操作,將角色的血量提升到健康范圍,然后殺死怪物進(jìn)入下一關(guān)。這是我在第九關(guān)開(kāi)始刷血量之前的狀態(tài):

這是第九關(guān)過(guò)關(guān)時(shí)三個(gè)角色的狀態(tài):

在角色培養(yǎng)階段,我還提到可以?xún)?yōu)先考慮回血角色增加生命值。原因是用回血角色換血不虧,因?yàn)榛匮巧幕匮Ч欢〞?huì)給自己一點(diǎn)生命值。在下圖中,即使8號(hào)位的回血角色移動(dòng)到3號(hào)位導(dǎo)致出血,回血角色也可以通過(guò)回血效果回復(fù)一點(diǎn)生命值,并分別為朋友的角色回復(fù)一點(diǎn)生命值。也就是說(shuō),血量堆高后消耗一點(diǎn)生命值可以換回更多的生命值,他的生命值越高,能換回的就越多

ps:即使生命值不到100,16關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì)還是會(huì)有bug,最后打16關(guān)真的很不舒服(說(shuō)實(shí)話(huà),強(qiáng)的不是個(gè)人作戰(zhàn),強(qiáng)的是25攻擊力手中的劍,怪物什么時(shí)候砍15點(diǎn)攻擊獎(jiǎng)勵(lì)太多了)

pps:群毆的攻擊方式真的是雞肋,后期多出來(lái)的2.4點(diǎn)傷害真的不夠看。

ppps:忘了寫(xiě)考題的答案,應(yīng)該把4號(hào)位的怪物移到6號(hào)位

游戲亮點(diǎn)

1、超對(duì)于不同的卡,卡有兩種屬性,即攻擊力和血量。不同的兩者也不同

2、這是非常困難的,特別是在以后的關(guān)卡中,你的策略非常高,所以你也應(yīng)該努力思考

3、戰(zhàn)斗游戲非常簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊和滑動(dòng)可以幫助你開(kāi)始游戲,完成必要的戰(zhàn)斗操作

4、敵人的數(shù)量也很多,各種類(lèi)型的敵人也在等待玩家你擊敗,以幫助你通過(guò)海關(guān)

5、關(guān)卡以地牢的形式展示在每個(gè)人面前。完成一個(gè)關(guān)卡可以讓你進(jìn)入下一個(gè)地牢的挑戰(zhàn)

更新日志

v4.0版本

一、解決bug:

1、16關(guān)鬼畜bug

2、教程bug每次重新開(kāi)始都會(huì)出現(xiàn)

二、增加:

1、加關(guān)卡(但不多)

2、可自動(dòng)存檔(只有在獎(jiǎng)勵(lì)后才能觸發(fā)存檔,而不是即時(shí)存檔)

3、之前的廣告復(fù)活直接改為讀取存檔(即重玩這個(gè)關(guān)卡)

三、修改:

1、關(guān)卡的敵人變得隨機(jī),不再一成不變。

2、我也加強(qiáng)了兩個(gè)我們的技能。看游戲描述。

軟件截圖
迷你戰(zhàn)棋游戲界面展示2
迷你戰(zhàn)棋游戲界面展示2
迷你戰(zhàn)棋游戲界面展示2
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應(yīng)用信息
  • 應(yīng)用:
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 大小:12M
  • 版本:v4.0
  • 廠(chǎng)商:Lucky
  • 更新:2025-04-10
  • 包名:org.cocos2d.jgrpg
  • MD5:5A93E314DEE218F155CBADB1379B7ABA
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