
無(wú)悔入華夏是一款以國(guó)韻主題為題材對(duì)策模擬類(lèi)游戲,目前游戲風(fēng)格選用獨(dú)具一格特色的水墨畫(huà)極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)風(fēng)格,界面簡(jiǎn)潔干凈,款式新穎,讓人眼前一亮。在游戲里,我們將扮演一名君主,群雄爭(zhēng)霸,感受多種多樣的具體內(nèi)容故事情節(jié)。游戲角色描繪細(xì)膩,地形圖情景形式多樣,總體主題鮮明,故事情節(jié)精彩紛呈有意思。組合歡快美妙動(dòng)聽(tīng)BGM,為玩家?guī)?lái)最舒服的視聽(tīng)體驗(yàn)。進(jìn)入游戲后,你可以通過(guò)君王的真實(shí)身份,提升國(guó)家聲望,不斷完善的體系設(shè)備,提高名居、打造出學(xué)館,為人民子弟兵基本建設(shè)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。與此同時(shí),遠(yuǎn)攻外交關(guān)系的建設(shè)、防止別的軍隊(duì)侵略等戰(zhàn)略布局也是游戲中重要的一環(huán)。
無(wú)悔入華夏的游戲歷史跨過(guò)上下五千年,不論是春秋時(shí)期、三國(guó)時(shí)期,或是唐宋元明等歷史階段,玩家們可以在其中感受經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng),體會(huì)中國(guó)古代史傳統(tǒng)文化的文化底蘊(yùn)。征募戰(zhàn)士、對(duì)策布局作戰(zhàn)主力陣容、給與戰(zhàn)斗時(shí)恰當(dāng)?shù)闹噶?,這些都要你方案和聰慧。與此同時(shí),這款游戲的經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容也能讓玩家在體驗(yàn)策略戰(zhàn)爭(zhēng)的同時(shí)學(xué)習(xí)到中國(guó)古代史傳統(tǒng)文化的文化底蘊(yùn)。有興趣的朋友快下載體驗(yàn)一番吧!
PS:這兒小編給大家?guī)?lái)的是“無(wú)悔入華夏破解版”,改動(dòng)執(zhí)行力不降,除開(kāi)政策及修建之外不消耗點(diǎn)卷和食物等網(wǎng)絡(luò)資源,與此同時(shí)點(diǎn)一下左下角發(fā)展資源可獲得大量的戰(zhàn)士,財(cái)富和食材。
無(wú)悔入華夏破解版游戲修改說(shuō)明
1、執(zhí)行力+99
2、人心+100
3、士氣+100
4、聲望+100
5、糧食作物+100w
6、金錢(qián)+100w
7、提升部隊(duì)
8、提升老百姓
9、現(xiàn)行政策秒進(jìn)行
10、開(kāi)啟所有朝代
11、軍隊(duì)秒進(jìn)行
無(wú)悔入華夏破解版游戲特色
1、簡(jiǎn)易考驗(yàn)刺激性大比拼,單機(jī)版作戰(zhàn),戰(zhàn)棋游戲對(duì)戰(zhàn)。
2、精美的畫(huà)面,各種各樣游戲空間等著你開(kāi)啟免費(fèi)試玩。
3、唯美古風(fēng)界面,酷炫將領(lǐng)等著你征募,建立戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)攻對(duì)手封地
4、充斥著特色的相互獨(dú)立游戲玩法,每一個(gè)章節(jié)都是有著波瀾起伏的動(dòng)人劇情。
5、極為細(xì)致清楚的場(chǎng)景質(zhì)量,角色人物的原畫(huà)更加是動(dòng)感真實(shí),極強(qiáng)視覺(jué)觀感。
6、歷史進(jìn)程由自己來(lái)描繪,招賢納士,建立起自己的我國(guó),制訂最理想的基本國(guó)策。
無(wú)悔入華夏破解版游戲亮點(diǎn)
【多方勢(shì)力】多朝多國(guó) 更多選擇;
【輕度策略】門(mén)檻更低 上手更易;
【隨機(jī)事件】魚(yú)與熊掌 如何抉擇;
【名臣武將】重用賢才 橫掃六合;
【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合。
無(wú)悔入華夏破解版新手攻略
一、開(kāi)局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無(wú)負(fù)面
扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無(wú)負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無(wú)負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無(wú)負(fù)面哈哈,但是如果選齊國(guó)的話管仲會(huì)先在齊國(guó)出現(xiàn)。這樣開(kāi)局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開(kāi)局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_(kāi)局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢(qián)收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國(guó)的兵種大概情況 (部分,其他的懶得搞了)
楚:以車(chē)為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無(wú)規(guī)律。
趙:和韓一樣,無(wú)規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國(guó)家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國(guó) 死 士堪稱(chēng)一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車(chē)搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況 (這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈)
劍克戈,戈克車(chē),車(chē)克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬(wàn)五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。
七、提升最后評(píng)分的辦法
軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過(guò)低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。
無(wú)悔入華夏破解版怎樣提升軍力?
在無(wú)悔入華夏中,軍力是玩家進(jìn)行拓展的重要支撐,軍力越大,就意味著國(guó)家就越強(qiáng)大。那無(wú)悔入華夏怎樣提升軍力呢?一起來(lái)看看小編帶來(lái)的內(nèi)容吧。
1、【戰(zhàn)隊(duì)限制的提高】
手機(jī)游戲開(kāi)場(chǎng)會(huì)為玩家分配一個(gè)五個(gè)戰(zhàn)隊(duì),需要對(duì)每一個(gè)軍團(tuán)的人數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,建議各位開(kāi)場(chǎng)不必所有的戰(zhàn)隊(duì)都是選擇,國(guó)家資金會(huì)無(wú)法跟上。
早期最穩(wěn)妥的選擇是挑選單兵作戰(zhàn)種,首先選擇帶星的軍種,協(xié)作得話直到中后期在點(diǎn),矩陣必須時(shí)間太長(zhǎng)了,建議各位后半期點(diǎn)一下,輪射都是放到后半期。
舉例說(shuō)明,如果你現(xiàn)在必須100本人,那么就分成二十個(gè)人一組,矩陣和輪射也會(huì)給每一組增加一些總數(shù)
2、【提升戰(zhàn)隊(duì)總數(shù)】
意思是說(shuō)把原本的五個(gè)奸險(xiǎn)小人戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)展發(fā)展壯大,提高到六人小戰(zhàn)隊(duì),也是能夠提升兵力的。也能更好的填補(bǔ)早期作戰(zhàn)的必須
3、【提升軍隊(duì)人數(shù)】
戰(zhàn)隊(duì)隸屬部隊(duì),在級(jí)別上軍隊(duì)是好于戰(zhàn)隊(duì)的,因此軍隊(duì)人數(shù)的提高,實(shí)際上也是對(duì)整個(gè)兵力的一個(gè)提高,能點(diǎn)的話就最好點(diǎn)。
大伙兒還可以選擇簡(jiǎn)單粗暴方式,以秦朝為例,開(kāi)場(chǎng)是五塊空閑地,可以使用三塊來(lái)建造兵營(yíng),由于兵營(yíng)確實(shí)造兵太慢,建三個(gè)恰好
剩下來(lái)的一個(gè)做房一個(gè)做地,相關(guān)研究國(guó)防或進(jìn)行練習(xí)已足夠。之后再去科學(xué)研究勞役和革甲大部分攻占一個(gè)國(guó)不是事,不便封地就進(jìn)一步發(fā)展,有人脈就資金投入國(guó)防科學(xué)研究,那樣軍力提高便是迅速的了
自然,在軍力的總數(shù)得到一定的提高以后,也不要忘了給他的配備開(kāi)展創(chuàng)新,弄破了2個(gè)城以后就會(huì)有黃銅了,把黃銅用于科學(xué)研究銅甲和武器,能進(jìn)一步提升軍力戰(zhàn)斗能力噢。
無(wú)悔入華夏破解版春秋時(shí)期開(kāi)場(chǎng)重臣組合推薦
一、低價(jià)位人心流
1、推薦度:四星
2、這一套搭配重臣分別為趙博,公孫衍,充符,女魃,都比較容易得到,但能夠得到非常高的性價(jià)比高,趙博,女魃,充符,專(zhuān)業(yè)技能都能夠提升人心,而且都依賴高人心,高人心會(huì)獲得非常高的加持,且莊子和趙博皆能提升軍事才能,加上其并沒(méi)有太過(guò)的負(fù)面buff,公孫衍算得上是春秋季必不可少大神卡,其專(zhuān)業(yè)技能的獨(dú)特性,能讓玩家前期在春秋時(shí)期中,擁有更多的發(fā)育周期或主動(dòng)進(jìn)攻。
二、同盟生長(zhǎng)發(fā)育流
1、推薦度:四星
2、這一套搭配重臣是范蠡,公孫衍,孔子,孫武,其核心是公孫衍,范蠡,孔子,她們?nèi)齻€(gè)技能緊密聯(lián)系,公孫衍的連橫能提高別國(guó)友好度,早期就能玩命同盟,來(lái)觸發(fā)范蠡和孟子的專(zhuān)業(yè)技能得到非常高的糧草生產(chǎn)量提高,孫武的風(fēng)林火山專(zhuān)業(yè)技能出戰(zhàn)獲勝即可領(lǐng)取聲望,聲望超過(guò)七十時(shí),還可以開(kāi)啟自己與公孫衍和范蠡的用間專(zhuān)業(yè)技能,提升戰(zhàn)斗力和用間級(jí)別,在春秋時(shí)期是十分重要的,這套搭配,可在早期產(chǎn)生非常高的糧草盈利,不必?fù)?dān)心糧草緊缺,且這套搭配幾乎沒(méi)有什么負(fù)面效應(yīng),盡管孫武錢(qián)糧專(zhuān)業(yè)技能會(huì)耗費(fèi)大量錢(qián)糧,但則在整體穿搭所帶來(lái)的糧草盈利眼前基本上就忽略。
三、速推暴兵流
1、推薦度:五星
2、這一套搭配重臣是莊周,商鞅變法,姜尚,高漸離,商鞅變法可以使用公孫衍取代,這套搭配基本上擁有無(wú)堅(jiān)不摧的軍事才能,早期就能獲得非常高的。
3、戰(zhàn)斗力和士氣加持,商鞅變法和高漸離出戰(zhàn)獲勝都能夠奪得別國(guó)士氣,姜尚乃是奪得他國(guó)人心,同時(shí)還有封天和偷襲2個(gè)aoe專(zhuān)業(yè)技能,和莊周的范疇回應(yīng)血量,商鞅變法和姜尚的專(zhuān)業(yè)技能恰好相輔相成,使之減少民心的負(fù)面效應(yīng)被抵消掉,再加上莊周的提高人口數(shù)量兵甲速率加持,早期就能快速擴(kuò)大,算得上是速推必不可少的一套組合。
四、萬(wàn)花油組合
1、推薦度:五星
2、這一套搭配重臣是仙女,女艾,蒼頡,孫武,仙女和孫武一個(gè)首沖一個(gè)每日簽到七天即可領(lǐng)取的金將,女艾是藍(lán)臣,能夠說(shuō)這個(gè)一套不僅十分平價(jià),特性也是非常平均的,無(wú)論是仙女的提高人口數(shù)量兵甲速率,或是女艾的獲得城市信息,方便我們掌握別國(guó)信息內(nèi)容,蒼頡的科技點(diǎn)能夠讓我們?cè)缙诰途邆溆|發(fā)特種兵的水平,也有孫武的軍事才能,都是十分的出色,是一套具備,提升戰(zhàn)斗能力,推動(dòng)發(fā)展,范疇aoe專(zhuān)業(yè)技能,科技點(diǎn)增大的萬(wàn)花油組成適用現(xiàn)階段的全部臺(tái)本都百試不爽。
無(wú)悔入華夏破解版三國(guó)魏國(guó)攻略大全
在重臣卡上的挑選,首先選擇:莊周(打團(tuán)怎么能沒(méi)有奶爸呢) 白啟(設(shè)伏類(lèi)似減弱版人民子弟兵并且每場(chǎng)都是有) 充符及其鮑叔牙
開(kāi)場(chǎng)三國(guó)魏國(guó)被六國(guó)包圍著,特別是在二測(cè)增強(qiáng)了ai的好斗度,以及很容易被圍堵,所以一定要先下手
開(kāi)場(chǎng)魏國(guó)的原始軍種為槍 騎自行車(chē),為了預(yù)防秦朝侵略,只能忍痛割?lèi)?ài)占領(lǐng)韓國(guó)上黨(霧),韓防御大多數(shù)情形全是三槍二弓,基本上沒(méi)問(wèn)題都可以穩(wěn)賺,直到攻城略地時(shí)使出我們自己的人民子弟兵就可以
而我每一次累死累活外出和韓國(guó)一絲不掛肉搏戰(zhàn)之際,總是會(huì)見(jiàn)到兩條熟悉的面孔,隔壁老秦和隔壁老齊急急忙忙的往我們自己的家中跑,無(wú)需驚慌大家打秦朝之際使出裝甲戰(zhàn)車(chē)就可以(秦朝原始軍種為劍 弓,并沒(méi)有盾兵抑制,騎自行車(chē)超級(jí)),打趙國(guó)時(shí)他的軍種不管攻擊或防御力統(tǒng)一都是采用盾兵,所以我們也只好用盾兵和他對(duì)線(等正對(duì)面集齊之后使用拋擲有一定的幫助,能夠擊倒五千人)
大家這一段時(shí)間所獲得的網(wǎng)絡(luò)資源能把政冶中的泥路升到三級(jí),民生工程中的五谷和煤田,國(guó)防中的練習(xí)、***和革甲地方,假如爆出黃銅就點(diǎn)盾兵科技世界
當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不要忘記攻秦或是楚,秦朝是后期我國(guó)起來(lái)后全銳士摻雜盾兵是塊鋼刺(但是從我上一個(gè)檔里秦朝一直沒(méi)升戰(zhàn)隊(duì)發(fā)布一直是二萬(wàn)多人)可以考慮用騎自行車(chē)提早拿到,燕國(guó)是騎自行車(chē),可以使用盾兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,深思熟慮
放置掛機(jī)生長(zhǎng)發(fā)育一波后,地方兵符和盾兵科技世界,倘若富有能夠點(diǎn)一下途手的兵陣加一波總數(shù),科技點(diǎn)不足的話就點(diǎn)民生工程中的算學(xué)和中草藥,政冶中的幣(好像加)
挑選打秦朝,你只需要盾兵鏟平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),燕國(guó)同樣用盾兵鏟平(如果沒(méi)有被刮分得話)而這時(shí)燕國(guó)很有可能早已風(fēng)云雄霸北方地區(qū),我們就能當(dāng)韭菜割了,燕國(guó)習(xí)慣性兩騎三劍,大家直接使用盾兵鏟平,此刻大家也就雄踞一方,僅需放置掛機(jī)生長(zhǎng)發(fā)育一點(diǎn)國(guó)防民生工程就可平推了
挑選打燕國(guó)得話,大家放置掛機(jī)生長(zhǎng)發(fā)育一波,秦朝基本就早已觸發(fā)盾兵和秦銳士了,和他怒懟大家還會(huì)打不贏,所以只好往北和東南方生長(zhǎng)發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大幾率掐在一起,百越之地和楚也一樣,所以大家可以借機(jī)檢漏,順帶北進(jìn)滅韓吞趙驅(qū)趕鬼方,而燕國(guó)則很有可能被燕國(guó)打回到老家,假如國(guó)防升高的話也可以讓他把燕也滅掉,不好還可以等中后期,三國(guó)魏國(guó)中后期下去大部分盾兵鏟平
重臣技能卡的優(yōu)先級(jí):搶救必須黃銅,跟我們盾兵升級(jí)搶網(wǎng)絡(luò)資源,但后面不缺少并且回血條很好,設(shè)伏雖然能有一只額外部隊(duì),但也是最開(kāi)始始的途手,并且早期12個(gè)士子有點(diǎn)兒難能可貴,早期打進(jìn)很多士子就點(diǎn)或許會(huì)成為你困局的轉(zhuǎn)折點(diǎn),困守得到防御力加持,能夠降低損失但挨揍比不上抵抗,個(gè)人比較喜歡進(jìn)攻類(lèi)加持,大伙兒可以根據(jù)自身情況挑選優(yōu)先級(jí)。
無(wú)悔入華夏破解版游戲玩法
1、匯聚華夏五千年至今數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看一下你知道多少吧
2、磨練大伙兒記憶能力的同時(shí)還磨練策略,你的做法將影響自己的我國(guó)
3、完美呈現(xiàn)具有不同時(shí)代的人物形象服飾、說(shuō)話的方式、封地規(guī)劃等
4、即時(shí)策略戰(zhàn)斗,呈現(xiàn)游戲玩家大腦聰慧,以優(yōu)異戰(zhàn)略智謀獲得最后的勝利
5、諸多具備特色的相互獨(dú)立,區(qū)別于傳統(tǒng)的SLG手機(jī)游戲,玩著更為趣味十足
6、大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),招賢納士,依靠自身非凡的管理能力統(tǒng)領(lǐng)好自己國(guó)家
無(wú)悔入華夏破解版游戲優(yōu)勢(shì)
1、你能遭遇我國(guó)之間的戰(zhàn)斗,只會(huì)在對(duì)抗中獲得勝利才可以獲得更多的資源。
2、游戲里面交叉了許多的相互獨(dú)立,依據(jù)這些事件來(lái)促進(jìn)歷史發(fā)展。
3、不斷發(fā)展自已的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,使自己的我國(guó)變得更加興盛。
4、完美呈現(xiàn)具有不同時(shí)代的人物形象服飾、說(shuō)話的方式、封地規(guī)劃等。
無(wú)悔入華夏破解版常見(jiàn)問(wèn)題解答
Q1:哪種情況下能被其它國(guó)家進(jìn)攻?
1. 與其他國(guó)家友好度低,綜合國(guó)力較差,會(huì)比較容易被攻擊
2.友軍我國(guó)、順從/被順從我國(guó)進(jìn)攻你的概率較低
Q2:我能進(jìn)攻誰(shuí)?
只需能夠派遣部隊(duì),并可立即到達(dá)或挑頭盟友大城市抵達(dá)的地域都可以進(jìn)攻
Q3:部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí)候的相關(guān)規(guī)則?
1. 部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先選擇讀取離目標(biāo)大城市最近的地方部隊(duì),假如該城市內(nèi)軍隊(duì)人數(shù)無(wú)法達(dá)到出戰(zhàn)總數(shù),將在其他地區(qū)讀取部隊(duì)填補(bǔ)總數(shù),會(huì)另外耗費(fèi)最多的資源
2. 部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)和消耗和目標(biāo)城市距離出軍城市的距離成正比,間距越來(lái)越遠(yuǎn),出戰(zhàn)時(shí)間越久、耗費(fèi)越大
3. 可以用軍隊(duì)兵符加快出戰(zhàn)速率
4. 在出戰(zhàn)時(shí)要提前選中出戰(zhàn)軍隊(duì)數(shù)量、戰(zhàn)士類(lèi)型與陣容,選中后不能拆換與調(diào)整
5. 在沒(méi)有到達(dá)目標(biāo)城市時(shí)可以選擇撤兵,撤兵后軍隊(duì)耗費(fèi)網(wǎng)絡(luò)資源沒(méi)法退還
Q4:撤兵相關(guān)規(guī)則?
1. 撤兵會(huì)把其他城市的軍力聚攏在必須撤兵的大都市
2. 撤兵會(huì)另外耗費(fèi)更多糧食作物和金錢(qián),耗費(fèi)數(shù)量以及撤兵總數(shù)成正比
3. 撤兵結(jié)束后軍力就會(huì)直接提升,并沒(méi)有等待的時(shí)間
Q5:作戰(zhàn)準(zhǔn)備頁(yè)面可以看一下什么資料?能做什么作戰(zhàn)準(zhǔn)備工作中?
1. 部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)
2. 現(xiàn)階段士氣
3. 戰(zhàn)事軍費(fèi)開(kāi)支開(kāi)銷(xiāo)
4. 軍隊(duì)人數(shù)(可以調(diào)整軍隊(duì)人數(shù))
5. 軍種種類(lèi)(可以選擇軍種種類(lèi))
6. 對(duì)戰(zhàn)目標(biāo)(以敵軍君主頭像圖片表明)
7. 可利用的技能卡牌
8. 作戰(zhàn)地貌
9. 部隊(duì)陣容(可以調(diào)整部隊(duì)陣容)
Q6:怎樣提升作戰(zhàn)獲得勝利概率?
1. 提高戰(zhàn)斗力(實(shí)施軍事政策、學(xué)習(xí)培訓(xùn)重臣專(zhuān)業(yè)技能、更新高端軍種)
2. 提高士氣(實(shí)施軍事政策、相互獨(dú)立、重臣專(zhuān)業(yè)技能)
3. 提升軍隊(duì)人數(shù)(實(shí)施軍事政策)
4. 得到技能卡
5. 在有益的地貌戰(zhàn)斗
6. 挑選抑制對(duì)方軍種
更新日志
v60版本
新增國(guó)別劇情任務(wù)玩法;
優(yōu)化國(guó)家及玩家互動(dòng)流程;
修復(fù)部分已知的游戲BUG;
優(yōu)化游戲性能,提升游戲流暢度;
其他一些細(xì)節(jié)和體驗(yàn)方面的改進(jìn)。


- 應(yīng)用:無(wú)悔入華夏
- 類(lèi)型:策略塔防
- 大?。?79.17 MB
- 版本:v60
- 廠商:未知
- 更新:2025-05-05
- 包名:com.syyx.whrhx
- MD5:2A6D8935E1BFCD68CAA5AC5353450B7E

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