
王者榮耀體驗(yàn)服
類型:角色扮演 大小:471.9 MB 開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 版本:v9.20.11.1 更新:2025-05-09

王者榮耀是由騰訊天美工作室推出的一款國(guó)民級(jí)5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游大作,于2015年11月26日正式在Android、IOS平臺(tái)上線公測(cè),前身名叫《英雄戰(zhàn)跡》后更名于此。作為一款moba手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),其中較為有意思的就是排位賽、賞金聯(lián)賽、還有克隆戰(zhàn)等,還不斷加入了許多其他花式玩法;契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,也是目前國(guó)內(nèi)最為火爆的競(jìng)技游戲。而今天小編給大家?guī)?lái)的是王者榮耀體驗(yàn)服,也叫王者榮耀前瞻版,此版本是騰訊推出的一個(gè)搶先測(cè)試版,此版本的玩家可以率先游戲的最新內(nèi)容,如新英雄上線新玩法上線都可以在這優(yōu)先體驗(yàn),但是在體驗(yàn)新內(nèi)容的時(shí)候有義務(wù)幫助運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)找出游戲的不足,提高游戲的質(zhì)量,參考每個(gè)版本重點(diǎn)測(cè)試內(nèi)容,這樣更容易發(fā)現(xiàn)游戲問(wèn)題,還能讓玩家更好的體驗(yàn)到版本強(qiáng)勢(shì)英雄,幫助玩家在正式版中更好的上分。
此外,王者榮耀體驗(yàn)服游戲主要為玩家提供了非常多的游戲角色,主要分為法師、刺客、坦克、輔助、戰(zhàn)士以及射手六大英雄屬性,每一個(gè)分類的英雄都有其不同的技能與屬性,并且同分類的游戲角色擁有的技能與攻擊屬性也都不一樣,游戲是一局對(duì)戰(zhàn)的方式進(jìn)行,每一局由紅藍(lán)兩方為主,在游戲中玩家就是需要通過(guò)控制不同的英雄,并與其他四個(gè)隊(duì)友組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)敵方,玩家就是需要通過(guò)釋放技能來(lái)推倒敵方的防御塔,只要紅藍(lán)雙方有一方的水晶被擊倒游戲結(jié)束,十分的容易上手,喜歡的不妨下載試試看。
王者榮耀體驗(yàn)服游戲特色
1、5V5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
2、深淵大亂斗!隨機(jī)英雄一路團(tuán)戰(zhàn)!
5V5大亂斗,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)盲選英雄,全團(tuán)殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!
3、隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
4、公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
王者榮耀體驗(yàn)服游戲亮點(diǎn)
1、王者IP全新升級(jí)角色扮演手游大作,順暢手感產(chǎn)生細(xì)致的手機(jī)微操體會(huì);
2、全新升級(jí)的小故事等候游戲玩家探索與發(fā)現(xiàn),每一個(gè)英雄都獲得復(fù)原,經(jīng)典專業(yè)技能和姿勢(shì)令人眼前一亮。
3、帶來(lái)你大量刺激性的探險(xiǎn)和挑戰(zhàn),也有全新升級(jí)的小故事故事情節(jié)等著你;
4、全新升級(jí)的界面,也有經(jīng)典的英雄人物造型設(shè)計(jì)都是會(huì)為你呈現(xiàn)出不一樣的視覺(jué)效果感受。
5、全新升級(jí)的角度和感受,了解的英雄和專業(yè)技能,不一樣的作戰(zhàn)游戲玩法;
6、為你展現(xiàn)大量有趣的故事內(nèi)容,陪你探索大峽谷以外的情節(jié);
王者榮耀體驗(yàn)服怎么改實(shí)名認(rèn)證?
1、如果玩家的實(shí)名信息之前填寫的是錯(cuò)誤的話,那么玩家可以前往成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)的位置進(jìn)行修改,注意只可修改一次;王者榮耀怎么改實(shí)名認(rèn)證 實(shí)名認(rèn)證修改教程
2、進(jìn)入成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)后,點(diǎn)擊下面的【幫助】選項(xiàng),點(diǎn)擊后會(huì)彈出許多的選項(xiàng),點(diǎn)擊其中的【實(shí)名認(rèn)證查詢】功能;王者榮耀怎么改實(shí)名認(rèn)證 實(shí)名認(rèn)證修改教程
3、點(diǎn)擊后可以看到相應(yīng)的qq賬號(hào)實(shí)名綁定信息,核對(duì)里面的實(shí)名信息是否是自己的,如果不是的可以點(diǎn)擊上面的修改;王者榮耀怎么改實(shí)名認(rèn)證 實(shí)名認(rèn)證修改教程
4、切忌該方式只可修改一次,之前修改過(guò)的玩家是無(wú)法進(jìn)行再次修改的,點(diǎn)擊修改后將自己的身份信息輸入綁定即可。
王者榮耀體驗(yàn)服金蟬子詳細(xì)介紹
最近《王者榮耀》體驗(yàn)服的新英雄金蟬贏起了廣大網(wǎng)民們熱烈的討論,老玩家們?cè)谶_(dá)摩的背景視頻曾經(jīng)看到過(guò)金蟬的身影。唐僧的法號(hào)就叫“金蟬子”,具官方透露視頻來(lái)看,金蟬技能十分變態(tài),今天小編為大家?guī)?lái)王者榮耀體驗(yàn)服金蟬技能解析,相信你可以通過(guò)這篇攻略做到最強(qiáng)連招。
“信念為引 再向西行”
金蟬西行望大唐,取經(jīng)回唐普度眾生,金蟬的形象依據(jù)《西游記》中唐僧的形象,身披袈裟,手持蓮花禪杖,佛珠緊繞手腕。金蟬定位法師/輔助,無(wú)論在哪個(gè)位置,都是非常強(qiáng)大的。王者榮耀金蟬英雄介紹1
一、金蟬技能介紹:
一技能:【緊箍之咒】扔出一個(gè)緊箍圈圈住敵方首位英雄,產(chǎn)生250(+40%法術(shù)傷害)的傷害,并且產(chǎn)生減速效果
二技能:【九環(huán)之杖】放出九環(huán)之杖上的九環(huán)對(duì)目標(biāo)英雄產(chǎn)生300(+40%法術(shù)傷害)的傷害并形成一個(gè)法陣,自動(dòng)跟蹤一技能命中的英雄,打出10下傷害
三技能:【輪回之力】大招開(kāi)啟后,每造成傷害都將疊加一層被動(dòng),再次點(diǎn)擊大招會(huì)將疊加的力量打出去。基礎(chǔ)為500(+50%法術(shù)傷害),每個(gè)印記提高10%的傷害。
金蟬定位是中路位,值得一提的是金蟬開(kāi)了大戰(zhàn),單次傷害高的英雄一次只能打出最高15%的傷害,老年年手速也能夠換金身、復(fù)活甲了。
二、金蟬的連招以及裝備的推薦:
中路流金蟬在對(duì)局時(shí)的玩法。
1、金蟬4級(jí)前的連招為1+2技能,一技能命中后,二技能會(huì)自動(dòng)跟隨一技能,打出11次傷害,清理兵線非常的迅速。再加上金蟬自身370的高額移速,支援隊(duì)友非常的迅速,因此可以多幫忙抓抓上下路。
2、四級(jí)后的連招為3+1+2.值得注意的是,大招的被動(dòng)可以依靠2技能疊加,造成持續(xù)傷害,與扁鵲的大戰(zhàn)有異曲同工之妙。當(dāng)然金蟬的大招是可以放出兩次的,第二次釋放技能時(shí)可以稍微遲一些釋放,以便打出最高傷害。
3、購(gòu)買裝備達(dá)到35%及以上冷卻縮減后的金蟬可以在大招期間打出兩套1+2技能。
4、金蟬雖然傷害非常的高,但他沒(méi)有位移技能,自保就成了一大難題。雖說(shuō)他開(kāi)大招時(shí)所受到的攻擊會(huì)依據(jù)自身血量的15%來(lái)扣,但大招結(jié)束后的生存成了問(wèn)題,基本上只要被抓, 就沒(méi)有機(jī)會(huì)了。所以推薦買個(gè)金身保命。
三、主要升級(jí)技能以及主要裝備推薦
1、中路流:建議主二技能,可以使傷害最大化。
除了高爆發(fā)法師必備的回響、帽子和大書外,圣杯和面具就需要玩家自己去考慮了。金蟬前期的大招CD為40秒,需要減少冷卻,建議出冷卻鞋加上圣杯。面具是大范圍傷害,很適合金蟬二技能的傷害,主要看自己想要怎么打,如碰到好的打野讓藍(lán),圣杯就不需要了。
2、輔助流:建議主一技能。
輔助金蟬技能冷卻很重要,冰心一出,游戲結(jié)束~必不可少的就是冰心了,在打輔助時(shí)可以選擇出個(gè)面具,幫助中路清兵快速升級(jí),好到別路支援。
因?yàn)榻鹣s的二技能過(guò)于變態(tài),死亡后還是能夠跟蹤自己一技能命中的敵人,上線正式服前金蟬肯定會(huì)被大削一頓,趁著還沒(méi)削,快用小編的連招上王者榮耀體驗(yàn)服秀一波吧
王者榮耀體驗(yàn)服瀾連招技巧大全
技能連招
1、抓人連招:1123(回推)AAA
線上抓人的基本連招,大招回推留住敵人,配合隊(duì)友完成擊殺。
2、切入連招:132AAA
大招無(wú)延遲切入,一般用于團(tuán)戰(zhàn)收割殘血。
3、存印記切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A
這套連招傷害非常高,這個(gè)印記存在時(shí)間差不多是4秒,注意印記的存在時(shí)間。
4、蹲草連招:2AA11A32AA
這套連招是蹲草傷害最大化連招,一定要注意是二技能起手。
連招就先介紹這么多,我這里所介紹的連招一定是最實(shí)用的,絕對(duì)是以后的主流。
銘文出裝
銘文:
藍(lán)色銘文10隱匿,綠色銘文10鷹眼,紅色銘文8異變2紅月
技能傷害不能暴擊,所以帶穿透銘文,兩個(gè)紅月普攻隨緣暴擊,15級(jí)滿級(jí)時(shí)還可以卡16.6檔攻速閾值。藍(lán)色銘文帶隱匿不帶狩獵,因?yàn)闉懼饕考寄埽壹寄茔暯悠紸本身就比較順暢,不需要太高攻速。
打野出裝:
瀾的出裝和鏡差不多,黑切和破軍是核心裝備,開(kāi)局小打野刀,然后直接做隕星,瀾的機(jī)動(dòng)性本來(lái)就很高,所以鞋子后面再出,做完破軍把反甲做出來(lái),然后碎星錘,后期鞋子換名刀、復(fù)活甲。
邊路出裝:
瀾是一個(gè)非常吃技能的英雄,所以先把冷卻縮減做好,前期隕星、CD鞋然后合成黑切,補(bǔ)一個(gè)雪山圓盾既有冷卻縮減又加藍(lán)量和物抗非常契合瀾這個(gè)英雄,然后破軍,再然后升級(jí)成冰心,這時(shí)候出抵抗之靴,把CD鞋賣了,然后依次碎星錘、名刀。
注意:黑切和破軍是核心裝,其他裝備可根據(jù)對(duì)局情況合理調(diào)整,由于瀾通過(guò)消耗印記打出的強(qiáng)化普攻并不能觸發(fā)宗師、冰脈等裝備的被動(dòng),所以我認(rèn)為出宗師、冰脈的意義不大。
玩法思路
打野:
開(kāi)局學(xué)2技能,正常刷藍(lán),瀾由于二技能可頻繁減CD,所以前期刷野不算慢,前期對(duì)面來(lái)反野我們也不要怕,能打就打,不要小瞧瀾前期的作戰(zhàn)能力,附上我今天的實(shí)戰(zhàn)素材,段位不高不低,王者20星左右的對(duì)局。
敵方入侵我方紅區(qū),隊(duì)友拖住了他們,我刷完藍(lán)區(qū)就去支援,一技能起手接二技能加強(qiáng)化攻擊,直接1追3輕松拿下三殺。看到這傷害,大概不會(huì)認(rèn)為瀾是刮痧英雄了吧。所以前期打小團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們還是很猛的,依靠二技能疊加印記打出強(qiáng)化攻擊,技能冷卻非常快。
我們多利用一技能趕路快的效果快速支援邊路,大招回推敵人配合隊(duì)友很容易擊殺敵人,然后推塔、拿龍優(yōu)勢(shì)很容易就打出來(lái)了。由于瀾自身回血較少,所以控龍能力比較弱,這點(diǎn)和娜可露露比較相似,所以我們開(kāi)龍時(shí)叫隊(duì)友幫忙。
邊路:
對(duì)線時(shí)不要著急清兵線,兵線是我們可以秀的資本,我們可利用兵線疊加印記,每次都能疊三層印記,打出強(qiáng)化攻擊二技能冷卻很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追擊。我們的追擊能力和逃生能力很強(qiáng),這也是我們敢和敵人對(duì)拼的資本。線上打不出優(yōu)勢(shì),我們多利用一技能潛水走河道快速支援,配合線上的隊(duì)友回推敵人完成擊殺。
王者榮耀體驗(yàn)服游戲職業(yè)介紹
1、戰(zhàn)士
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。
2、坦克
又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類英雄在對(duì)戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。
3、刺客
屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。
4、法師
屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害
5、射手
俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡(jiǎn)稱,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄
6、輔助
屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。輔助類英雄有孫臏。
王者榮耀體驗(yàn)服英雄技巧大全
1、妲己天賦減法抗只減一點(diǎn),基本相當(dāng)于沒(méi)有天賦
2、典韋大招的百分比傷害是可以通過(guò)反甲和燒甲觸發(fā)的,所以典韋必出裝備是反甲和燒甲。
3、老夫子的一技能在他技能范圍兩倍的地方就可以使用,這是一個(gè)bug,目前還沒(méi)有修復(fù)。
4、真實(shí)傷害是不可以吸血的,所有呂布的一技能之后的普攻無(wú)法通過(guò)飲血和血書吸血。
5、嬴政的普通攻擊是法術(shù)穿透?jìng)Γ悄闫展サ臅r(shí)候轉(zhuǎn)身就會(huì)出現(xiàn)普攻往后打的情況。
6、目前很多技能cd都有問(wèn)題,我感覺(jué)所有技能在使用完成之后顯示的cd時(shí)間要多一秒。我不清楚是不是設(shè)定就是這樣還是bug
7、張良天賦傷害加成只有可憐的0.1AP,又是一個(gè)相當(dāng)于沒(méi)有天賦的英雄
8、防護(hù)(金身)是存在延遲的,所以會(huì)出現(xiàn)金身放出來(lái)人死了的情況,真是悲劇。
9、荊軻1技能是可以打到處于金身狀態(tài)的人的,這是一個(gè)bug,上個(gè)版本還沒(méi)修復(fù)。
10、猴子隱身持續(xù)時(shí)間內(nèi)的時(shí)候無(wú)論干什么都不會(huì)顯形,這個(gè)感覺(jué)以后會(huì)改。
11、扁鵲普攻附帶的天賦會(huì)觸發(fā)金色圣劍的被動(dòng)傷害,這也是一個(gè)bug。
12、大龍buff是增加所有傷害30%和持續(xù)回血的buff,所以大龍拿了很重要。
13、綠甲增加的治療效果包括吸血,所以半肉曹操出綠甲很好地效果。
14、高漸離大招每次傷害(多個(gè)單位算一次)都會(huì)積累天賦觸發(fā)次數(shù),但是不會(huì)主動(dòng)觸發(fā)天賦,所以高漸離大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天賦的效果。
15、墨子在放二技能的時(shí)候被擊飛,他的2技能就會(huì)打空。
16、露娜大招打死了有月光狀態(tài)的人也無(wú)法刷新,這個(gè)無(wú)法確定是不是bug。
17、貂蟬天賦觸發(fā)的時(shí)候是一個(gè)aoe真實(shí)傷害,所以站位一定要小心
18、羋月放大招的時(shí)候做什么都可以,并不影響她平a和放技能
19、藍(lán)buff可以減cd,具體數(shù)值我還沒(méi)有測(cè)試 多少,但是前幾個(gè)版本是不減cd的。
20、武道大會(huì)護(hù)盾效果的技能不會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾,導(dǎo)致露娜和墨子直接渣了。
21、達(dá)摩2技能減甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧頭(黑切)疊加的時(shí)候黑切減甲效果也會(huì)減少60%。
22、達(dá)摩的大招效果區(qū)域是一個(gè)圓形,并不是弧形,所以達(dá)摩可以直接在范圍內(nèi)往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以帶過(guò)來(lái)的
王者榮耀體驗(yàn)服游戲優(yōu)勢(shì)
上百位英雄靜候玩家前來(lái)挑選,感受全新精彩格斗對(duì)戰(zhàn)給予玩家的全新特色快感,享受別樣魅力
豐富趣味戰(zhàn)斗模式結(jié)合流暢動(dòng)作打擊感,每位玩家都能在這里享受更輕松趣味玩法頂級(jí)體驗(yàn)
全新副本多樣戰(zhàn)斗模式打造了全新刺激特色戰(zhàn)斗快感,盡情享受頂級(jí)暢意戰(zhàn)斗玩法全新享受
經(jīng)典王者榮耀ip掌上全新體驗(yàn),盡情享受更精彩掌上全新戰(zhàn)斗模式打造的頂級(jí)趣味,體驗(yàn)全新快感
每位玩家技能都能獲取多樣傳承,體驗(yàn)掌上魅力冒險(xiǎn)給予玩家的全新冒險(xiǎn)快感,尋找背后的真相
多樣戰(zhàn)斗特效打造了更刺激暢快戰(zhàn)斗玩法頂級(jí)精彩快感,享受魅力戰(zhàn)斗極致精彩快感
王者榮耀體驗(yàn)服游戲常見(jiàn)問(wèn)題
Q:什么是白名單?
A:白名單是進(jìn)入王者榮耀體驗(yàn)服的資格,沒(méi)有白名單則無(wú)法在體驗(yàn)服中進(jìn)行游戲。
Q:我有體驗(yàn)服資格,還需要搶嗎?
A:此前已經(jīng)擁有體驗(yàn)服資格的玩家,體驗(yàn)服資格仍會(huì)保留,無(wú)需參與參與,但若您因?yàn)榛钴S時(shí)間不足,在體驗(yàn)服信譽(yù)積分過(guò)低等問(wèn)題,資格被清除后,不能再進(jìn)行搶號(hào)及白名單添加.
Q:惡意值是什么?
A:惡意值,主要是由于你的賬號(hào)(無(wú)論正式服或體驗(yàn)服)曾經(jīng)有過(guò)惡意行為(掉分、演員、外掛等等),導(dǎo)致無(wú)法申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)服資格,建議您換個(gè)帳號(hào)進(jìn)行申請(qǐng)!
Q:為什么不是白名單?
A:申請(qǐng)成功后,官方將會(huì)實(shí)時(shí)開(kāi)通體驗(yàn)服白名單體驗(yàn)資格。
每日資格有限,先到先得,沒(méi)搶到的小伙伴建議隔天早點(diǎn)申請(qǐng)。
Q:為什么現(xiàn)在體驗(yàn)服申請(qǐng)頁(yè)面顯示在維護(hù)中?
A:體驗(yàn)服申請(qǐng)會(huì)在資格申請(qǐng)當(dāng)天開(kāi)啟,未開(kāi)啟期間會(huì)顯示頁(yè)面維護(hù),此為正常情況!
王者榮耀體驗(yàn)服游戲測(cè)評(píng)
1、游戲操作
本作中采用的是虛擬搖桿加按鍵的操作模式,玩家可以左手控制人物的移動(dòng),右手控制人物攻擊。游戲在一開(kāi)始的時(shí)候有一個(gè)推薦的游戲手勢(shì),按照這樣的方式拿設(shè)備比較方便玩家的操作,走位、放技能往往準(zhǔn)確性更高。
2、戰(zhàn)斗
在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,小編發(fā)現(xiàn)本作的地圖以及戰(zhàn)斗的玩法都極大程度的還原了端游,玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)很多端游的影子。在屏幕的左上方有縮小的地圖,可以看到目前的敵我雙方的防御塔的存留情況也可以看到我方隊(duì)友的所在位置。把握住這些才能準(zhǔn)備好戰(zhàn)略時(shí)時(shí)準(zhǔn)備來(lái)一波漂亮的伏擊~~只有推到了對(duì)方的水晶才能獲得戰(zhàn)斗的勝利。
與端游一樣,在戰(zhàn)斗中英雄的前期發(fā)育對(duì)后期的影響非常大,因此去打野來(lái)提高發(fā)育還是非常有必要的。另外帶兵線去推敵方的防御塔,上下中三路皆要注意,隊(duì)伍內(nèi)的分工要很明確,誰(shuí)是輔助誰(shuí)是打野都要做好分內(nèi)的工作方能不誤。擊殺小兵、打野都能獲得不少金幣,及時(shí)去商店里面換更好的裝備及時(shí)提升屬性也不可忘記。
3、玩法模式
在主界面中我們可以看到這款游戲主要設(shè)有對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式、排位賽三種,玩家可以充分體驗(yàn)其可玩性。其中對(duì)戰(zhàn)模式分為實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、人機(jī)練習(xí)兩種,或者玩家也可以自己開(kāi)房間邀請(qǐng)好友來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快。對(duì)戰(zhàn)模式中包括1V1墨家機(jī)關(guān)道、3V3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)、5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗四種,人機(jī)就是與電腦對(duì)戰(zhàn),實(shí)戰(zhàn)就是與真實(shí)的玩家對(duì)戰(zhàn),新手可先在人機(jī)中練練手再去與其他玩家一戰(zhàn)高下。
冒險(xiǎn)模式分為武道大會(huì)、挑戰(zhàn)關(guān)卡以及六國(guó)遠(yuǎn)征三種玩法,其中武道大會(huì)等到玩家十級(jí)的時(shí)候解鎖而六國(guó)遠(yuǎn)征要十二級(jí)才能解鎖。
4、英雄
英雄種類也很豐富,戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助應(yīng)有盡有,它們可以通過(guò)商城購(gòu)買。不同的英雄具有不同的屬性和不同的技能,在戰(zhàn)斗中肯定適用于不同的位置,另外它們的上手難度也各有高低,玩家必須要通過(guò)鍛煉才可熟練。
5、符文
家在冒險(xiǎn)系統(tǒng)以及其它玩法中會(huì)得到一些符文獎(jiǎng)勵(lì),將它們鑲嵌到對(duì)應(yīng)的位置可以提高屬性。比如說(shuō)3級(jí)符文:拯救可以提高物理攻擊而1級(jí)符文:活力可以提高最大生命。另外通過(guò)收集符文碎片可以制作出更多的符文~~當(dāng)然已經(jīng)獲得的符文也可分解成符文碎片。
6、技能
這里的技能指的是召喚師技能,包括懲戒、斬殺、狂暴、干擾等十種,隨著玩家等級(jí)的提升將會(huì)逐個(gè)解鎖。不同的召喚師技能擁有不同的攻擊效果以及不同的CD時(shí)間,玩家在戰(zhàn)斗時(shí)要好好選擇
平民玩家獲得英雄注意事項(xiàng):
一、每天把能過(guò)的任務(wù)全部過(guò)完,拿到任務(wù)贈(zèng)送的鉆石和金幣。
二、每天把金幣刷到上限,不想打競(jìng)技可以一直刷簡(jiǎn)單的副本,因?yàn)椴辉O(shè)體力所以可以無(wú)限刷。
三、將成長(zhǎng)任務(wù)和每日任務(wù)獲得的鉆石都保存下來(lái),用來(lái)購(gòu)買可以鉆石購(gòu)買的英雄。
四、每天一定要去把六國(guó)遠(yuǎn)征和武道大會(huì)打完,這兩個(gè)地方可以出老夫子和白起。
五、一定記住拿金幣去購(gòu)買“只能金幣和點(diǎn)券支付”的英雄,拿鉆石去購(gòu)買“只能金幣和鉆石支付”的英雄。
六、關(guān)注活動(dòng),不定期會(huì)有活動(dòng)和福利,一定要準(zhǔn)時(shí)參加,比較辛苦但是有機(jī)會(huì)就去參加,福利還是不錯(cuò)的,還有機(jī)會(huì)贈(zèng)送英雄。
不求頂級(jí)符文但不要用金幣去抽取符文:
很多時(shí)候平民玩家都會(huì)去抽金幣符文,那個(gè)是非常不劃算的,而且還抽取不到高級(jí)符文,大家如果想獲得符文,一方面可以在冒險(xiǎn)模式副本挑戰(zhàn)中獲得,如果十分迫切需要符文的話,還可以在遠(yuǎn)征商店和武道商店中兌換3級(jí)的,建議平民玩家從3級(jí)符文起步,不要去追求5級(jí)的符文,自身的符文能夠保持在3級(jí)~4級(jí)就可以了。
平民玩家就不能獲得高級(jí)英雄了嗎,非賣品真的與平民無(wú)緣嗎,其實(shí)不是的,如果想要獲得高級(jí)英雄,可以選擇在鉆石奪寶中碰運(yùn)氣,抽的次數(shù)越多抽到稀有英雄的機(jī)率就越大,小編在抽取韓信的時(shí)候大概花掉了700個(gè)鉆石就抽到了,有人2次就抽到了,所以碰運(yùn)氣咯。
更新日志
v9.10.9.1版本
一、小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券
“決戰(zhàn)小峽谷”體驗(yàn)服火熱開(kāi)啟中,參與玩法即可領(lǐng)取好禮!
活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后
每日參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法,可領(lǐng)取20點(diǎn)券
二、體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券
活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后~10月24日23:59
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:活動(dòng)期間登錄即可領(lǐng)取點(diǎn)券!最多獲得700點(diǎn)券。
三、指定英雄對(duì)局有禮
活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后~10月24日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:
每天使用達(dá)摩或與達(dá)摩同陣營(yíng)對(duì)局:100點(diǎn)券+10皮膚碎片
每天使用百里玄策或與百里玄策同陣營(yíng)對(duì)局:100點(diǎn)券+10皮膚碎片
四、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。
1. 達(dá)摩
達(dá)摩的技能加成方式改為受到額外攻擊力和額外生命雙加成形式,賦予達(dá)摩玩家更多的創(chuàng)玩空間
皮膚:暫時(shí)屏蔽皮膚(皮膚資源調(diào)整中,請(qǐng)使用原皮進(jìn)行體驗(yàn))
被動(dòng):達(dá)摩釋放技能獲得真言護(hù)體,增加30(+2*英雄等級(jí))點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御,持續(xù)5秒,最多疊加3層。達(dá)摩釋放一、三技能后獲得1次強(qiáng)化普攻(若命中目標(biāo)再額外獲得1次),強(qiáng)普額外造成40(+3*英雄等級(jí))(+0.4額外Ad)物理傷害,并對(duì)目標(biāo)造成30%減速效果,持續(xù)2秒。
一技能:達(dá)摩沖刺揮出沖拳,對(duì)路徑上的敵人造成150(+30/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害并擊飛目標(biāo)0.5秒。 每9秒可準(zhǔn)備1次【真言·無(wú)相】,最多可以儲(chǔ)備2次。 大招成功將敵人擊退至墻體后,7秒內(nèi)下一次【真言·無(wú)相】變成向指定方向飛踢,額外造成目標(biāo)15%已損生命值的物理傷害。
二技能:達(dá)摩每秒快速打出5拳,持續(xù)4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25額外Ad)物理傷害,回復(fù)30(+6/Lv)(+3%額外生命)點(diǎn)生命(只命中非英雄單位時(shí)效果減半)。釋放期間可以用左輪盤改變技能方向。
釋放期間自動(dòng)打出強(qiáng)化普攻,朝附近敵人揮出重拳,效果與被動(dòng)強(qiáng)普一致。
三技能:達(dá)摩向前揮出超強(qiáng)一拳,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成150(+75/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,擊退距離5200 → 6200.
如果被擊退的敵人碰撞到墻體將會(huì)再次受到相同的物理傷害并暈眩1秒。
2. 百里玄策
“全場(chǎng)醒目擔(dān)當(dāng)”
被動(dòng):近端普攻傷害:0.8Ad → 1.0Ad,遠(yuǎn)端普攻傷害保持不變
一技能:【狂熱序章】的加速&減速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
一技能:優(yōu)化【夢(mèng)魘鉤鎖】未命中狀態(tài)下技能的手感
一技能:效果調(diào)整:位移后增加50點(diǎn)物理攻擊 → 位移后獲得一次強(qiáng)化普攻,額外造成4%最大生命值的物理傷害(每10點(diǎn)額外物理攻擊提升0.05%)
一技能:拉扯效果不再受韌性影響,硬控效果改為軟控
二技能:二段技能增加對(duì)野怪額外50%的傷害
二技能:免傷比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:技能傷害:300(+40/Lv)(+1.4額外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4額外Ad)
二技能:鏈子掙脫范圍:1400 → 1250
二技能:手感優(yōu)化:近端鉤人穩(wěn)定性提升
二技能:二段扔回后的眩暈時(shí)間小幅縮短
二技能:效果優(yōu)化:使用【夢(mèng)魘鉤鎖】二段后,勾中的目標(biāo)死亡也會(huì)返還CD
三技能:路徑傷害:380(+190/Lv)(+2.0額外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0額外Ad)
三技能:效果調(diào)整:玄策擊殺英雄獲得5秒的70%移速(隨時(shí)間衰減)和75%攻速加成,獲得助攻時(shí)效果減半 → 玄策擊殺或者助攻時(shí)獲得5秒的30%移速(隨時(shí)間衰減)和25%攻速加成,該效果最多疊加3層
三技能:冷卻時(shí)間:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
三技能:效果調(diào)整:改為技能豆形式,最大儲(chǔ)存3顆,充能時(shí)間:6(-0.5/Lv)
三技能:新增效果:【夢(mèng)魘鉤鎖】未命中狀態(tài)下,可以沖向指定目標(biāo)套上【夢(mèng)魘鉤鎖】,該段位移只造成25%的傷害
三技能:新增效果:【夢(mèng)魘鉤鎖】命中狀態(tài)下,遠(yuǎn)距離也可使用三技能,玄策沿鉤鎖位移一段距離
(10月18日更新:我們收到反饋,體驗(yàn)服百里玄策使用二、三技能命中不可選中或者技能免疫狀態(tài)的敵人后,二技能和三技能不能正常使用。我們正在定位問(wèn)題,將在最近的后續(xù)體驗(yàn)服版本中進(jìn)行緊急修復(fù),由此給各位玩家?guī)?lái)的不便,我們深感抱歉)
3. 亞連
一技能:冷卻時(shí)間:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)
一技能:最后一擊傷害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)
三技能:移除效果:大招無(wú)法選中期間為友方/敵方目標(biāo)賦予30%加速/減速效果
修復(fù)了亞連被動(dòng)免傷和穿透在特定情況下數(shù)值異常的問(wèn)題
4. 海諾
二技能:回復(fù)量:500(+100/Lv)(+30%額外生命) → 550(+110/Lv)(+25%額外生命)
五、英雄體驗(yàn)優(yōu)化
(一) 蓄力技能體驗(yàn)優(yōu)化
擁有蓄力技能的英雄在蓄力期間受到硬控時(shí),會(huì)直接打斷蓄力過(guò)程并無(wú)法釋放后續(xù)技能效果,導(dǎo)致自身技能連招的釋放體驗(yàn)受到較大影響從而帶來(lái)高挫敗感。我們優(yōu)化了這部分英雄的體驗(yàn),使他們能夠在蓄力受控時(shí),按當(dāng)前蓄力時(shí)間和指示器方向直接施放技能。
六、英雄基礎(chǔ)屬性調(diào)整
所有主職業(yè)為坦克的英雄:基礎(chǔ)法術(shù)防御:50 → 60
七、裝備調(diào)整
1. 日冕
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:30→20
冷卻縮減:6%→5%
最大生命:300→400
購(gòu)買價(jià)格:740→710
(二) 打野裝整體
打野刀將進(jìn)行設(shè)計(jì)統(tǒng)一,使得不同職業(yè)出各自野刀都有平等的價(jià)值,降低裝備侵占的情況。
統(tǒng)一打野刀的被動(dòng)狩獵,降低巡守利斧系列打野刀的基礎(chǔ)傷害并增加額外生命加成,同時(shí)修改游擊彎刀系列和追擊刀鋒系列打野刀的狩獵效果,將百分比增傷效果修改為與巡守利斧系列相同的固定傷害效果(附帶額外攻擊或法術(shù)傷害加成),同時(shí)統(tǒng)一打野刀對(duì)英雄的傷害,使巡守利斧/游擊彎刀/追擊刀鋒系列的狩獵效果都可以部分作用于敵方英雄,并移除了原有的燎火、回響和鋒利效果。
描述簡(jiǎn)化,將被動(dòng)-游擊效果合并至基礎(chǔ)規(guī)則的描述中
懲擊二合一,取消狂焰懲擊,合成二級(jí)打野裝都獲得靈息懲擊
靈息懲擊:對(duì)身邊的野怪/小兵造成傷害并暈眩1秒,并對(duì)英雄造成真實(shí)傷害和持續(xù)2秒50%減速 → 對(duì)身邊的野怪/小兵造成傷害并暈眩1秒,并對(duì)英雄造成真實(shí)傷害且偷取目標(biāo)英雄30%移速,持續(xù)2秒
龍鱗利劍/浴火之怒,從裝備界面中的打野分類并入攻擊分類
1. 打野一級(jí)裝
拔除棄麟短刃
狩獵寬刃
被動(dòng)-狩獵:增加對(duì)野怪25%傷害 →普攻/技能命中野怪附帶每0.5秒70~140點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)2秒
2. 打野二級(jí)裝
巡守利斧
新增屬性:+300最大生命
被動(dòng)-狩獵: 普攻/技能命中對(duì)野怪附帶每0.5秒造成90~440點(diǎn)真實(shí)傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成(40+4%額外生命)點(diǎn)真實(shí)傷害(對(duì)英雄傷害生效10%)
移除被動(dòng)-燎火
游擊彎刀
新增屬性:+40法術(shù)攻擊
被動(dòng)-狩獵: 增加30%對(duì)野怪傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成(75+25%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害(對(duì)英雄傷害生效10%)
移除被動(dòng)-回響
追擊刀鋒
新增屬性:+25物理攻擊
被動(dòng)-狩獵: 增加30%對(duì)野怪傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成(75+40%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害(對(duì)英雄傷害生效10%,僅近戰(zhàn)生效)
3. 打野三級(jí)裝
巨人之握
價(jià)格統(tǒng)一(同其他打野刀一致):1960 → 2160
屬性:+500最大生命 →+800最大生命
被動(dòng)-狩獵:普攻/技能命中對(duì)野怪附帶每0.5秒造成110~600點(diǎn)真實(shí)傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成(50+5%額外生命)點(diǎn)真實(shí)傷害(對(duì)英雄傷害生效20%)
移除被動(dòng)-燎火
符文大劍
屬性:+80法術(shù)攻擊 → +120法術(shù)攻擊
被動(dòng)-狩獵: 增加30%對(duì)野怪傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成。(100+30%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害(對(duì)英雄傷害生效20%)
移除被動(dòng)-回響
貪婪之噬
屬性:+60物理攻擊 → +85物理攻擊
被動(dòng)-狩獵: 增加30%對(duì)野怪傷害 → 對(duì)野怪每0.5秒造成(100+60%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害(對(duì)英雄傷害生效20%,僅近戰(zhàn)生效)
移除被動(dòng)-鋒利
八、英雄屏蔽解除
解除英雄達(dá)摩的屏蔽
v9.20.10.1版本
bug修復(fù)


- 應(yīng)用:王者榮耀
- 類型:角色扮演
- 大小:471.9 MB
- 版本:v9.20.11.1
- 廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
- 更新:2025-05-09
- 包名:com.tencent.tmgp.sgamece
- MD5:0701F90A5C47E46050A8369165E7F363

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