

劍與家園兵種克制關(guān)系
1、步兵克制步兵可以說(shuō)是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒(méi)有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來(lái)更為安逸的輸出環(huán)境,誰(shuí)讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
2、弓箭手克制
弓箭手的話可以說(shuō)是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
3、槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺(jué)最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長(zhǎng)矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說(shuō)到什么克制槍兵的話,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
4、騎兵克制
在游戲前期以及中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
劍與家園哪個(gè)種族最好
一、人族1、人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開(kāi)我們的大教堂查看牧師兵種的特性。
2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。
3、士氣的提升是通過(guò)消滅敵方一只軍團(tuán)來(lái)創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說(shuō)話,比如阿瓦隆會(huì)說(shuō):消滅敵方一只軍團(tuán)!)
4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級(jí)越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級(jí)別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。
5、金色級(jí)別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。

二、矮人族
1、矮人族確實(shí)沒(méi)有不存在無(wú)法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭(zhēng)一開(kāi)始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過(guò)后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。
2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對(duì)面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是劍與家園目前版本中公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。

三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對(duì)抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢(shì)。
2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對(duì)于巫妖后排是噩夢(mèng)般的存在。

四、妖精族
1、邊打邊升級(jí),這個(gè)設(shè)定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。
2、對(duì)劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹(shù)人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時(shí)妖精族都是魔法單位,打龍的時(shí)候真的吃虧。

五、浣熊族
1、浣熊族需要大量的資源建造高級(jí)士兵,比如一個(gè)龍龜就要幾萬(wàn)的資源,同時(shí)龍龜會(huì)占據(jù)金色級(jí)別部隊(duì)30以上的容量,打架的時(shí)候我們的陣型就是空蕩蕩的。
2、浣熊的金剛很強(qiáng),開(kāi)局就有極高的輸出空間,對(duì)于部分種族來(lái)說(shuō)是天敵般的存在。

劍與家園新手攻略
1、歡迎各位新領(lǐng)主加入《劍與家園》,小編特地為各位新領(lǐng)主準(zhǔn)備了最實(shí)用的福利,三分鐘讀完這篇攻略,能讓各位領(lǐng)主快速的在游戲中中找到正確的發(fā)育捷徑。2、剛進(jìn)入游戲,你將面臨第一個(gè)艱難的選擇,領(lǐng)主們可以從安德烈、阿瓦隆、艾薇兒三位新手英雄選一個(gè),每個(gè)英雄都有自己的特色,選擇其中一個(gè)英雄后你將會(huì)擁有他,而其他倆個(gè)被“拋棄”的英雄,也有機(jī)會(huì)在后面的游戲體驗(yàn)中獲得,但不是一定能再遇到他們,游戲內(nèi)想要獲得新英雄,還是蠻難的,為了各位新領(lǐng)主不會(huì)為你的第一次選擇而后悔,小編簡(jiǎn)單介紹下這三個(gè)英雄。

3、阿瓦隆,自帶光環(huán)的騎士,能增加弓手的攻擊力,“集中火力”打BOSS必備,最重要的是 “天生領(lǐng)袖”這個(gè)天賦,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦非常重要,能提高你上場(chǎng)部隊(duì)的數(shù)量,以及提高你青銅部隊(duì)、白銀部隊(duì)、黃金部隊(duì)的容量,正所謂千金難買一人口,這個(gè)天賦一定要點(diǎn),還有“繳納物資”這個(gè)天賦,能在戰(zhàn)斗后額外獲取資源,在前期戰(zhàn)力和體力有限的情況下,也是不錯(cuò)的選擇,阿瓦隆看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

4、艾薇兒,控場(chǎng)法師,能控能輸出,低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力野怪必備,就是魔法消耗高(魔法跟金幣是一個(gè)概念,長(zhǎng)期消耗資源),“冰墻”可以切割戰(zhàn)場(chǎng),“暴風(fēng)雪”能冰凍敵人,下克上必備的英雄,屬于戰(zhàn)略型英雄;(現(xiàn)版主已對(duì)艾薇兒相關(guān)技能進(jìn)行加強(qiáng),詳情可見(jiàn)往期更新公告。點(diǎn)我傳送)

5、安德烈,“毀滅之子”滿級(jí)后3.6倍傷害,配合主動(dòng)技能“應(yīng)用跳躍”、被動(dòng)“劍氣斬”,一輪AOE將會(huì)對(duì)后排脆皮照成毀滅性傷害,再加上“快速愈合”這種坦克標(biāo)配天賦,敵方后排進(jìn)入跳躍范圍直接跳,自古戰(zhàn)士出土豪,把所有的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)、裝備都放在他身上,BOSS級(jí)英雄。
6、阿瓦隆無(wú)論哪個(gè)時(shí)期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇兒的控制技能在隊(duì)伍戰(zhàn)力成型前的前期輕松攻克戰(zhàn)力懸殊的怪物,“土豪”安德烈輸出爆表偏后期,至于怎么選擇,就全憑個(gè)人喜好了。
劍與家園攻略
【玩家攻略】人族全程攻略一、簡(jiǎn)言
在劍與家園的設(shè)定中,人族是所有人的起始種族,雖然很多人會(huì)在中期慢慢轉(zhuǎn)種族選擇巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作為一個(gè)信仰的存在其實(shí)并不比任何種族差。
二、最初的英雄選擇
按我個(gè)人的想法,最開(kāi)始的英雄選擇無(wú)論是先選安德烈還是阿瓦隆都是可以的,(備注一下,如果選安德烈的話,新手劇情就送阿瓦隆;選阿瓦隆新手劇情就送艾薇兒;選艾薇兒新手劇情就送安德烈)因?yàn)槲覀冋嬲粗氐木褪前⑼呗∵@位人族領(lǐng)袖。其次的話大家想要艾薇兒還是安德烈就看個(gè)人需求。
阿瓦隆技能概要:箭雨(主動(dòng)),開(kāi)場(chǎng)攻速加成,弓箭手召喚(1費(fèi)主動(dòng)),弓箭手專精,人形兵種專精,天生領(lǐng)袖(額外帶兵量及人口加成)。
安德烈技能概要:跳斬(主動(dòng)),劍氣斬,重傷時(shí)間縮短,劍刃風(fēng)暴(1費(fèi)主動(dòng)),自身生命恢復(fù),自身傷害提高。
艾薇兒技能概要:小范圍冰凍(1費(fèi)主動(dòng)),普通攻擊概率冰凍,大范圍冰凍(3費(fèi)主動(dòng)),冰墻(1費(fèi)主動(dòng)),魔力加成,主動(dòng)技能可以施法兩次。
至于具體的技能詳情大家可以上劍與家園官網(wǎng),里面有全英雄介紹。
三、人族英雄加點(diǎn)想法
說(shuō)到英雄技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程中全部英雄技能冷卻共享,所以我覺(jué)得將技能點(diǎn)過(guò)多分配到主動(dòng)技能上收益很低,更多的推薦優(yōu)先點(diǎn)光環(huán),兵種加成類技能。
阿瓦隆技能加點(diǎn)攻略:個(gè)人推薦人族玩家優(yōu)先弓手專精,強(qiáng)化訓(xùn)練以及天生領(lǐng)袖,技能點(diǎn)多的可以學(xué)習(xí)沖鋒號(hào)角。
安德烈技能加點(diǎn)攻略:這個(gè)英雄屬于單兵類戰(zhàn)士,核心打法是跳斬到對(duì)方后排然后如果能夠存活的話釋放劍刃風(fēng)暴來(lái)?yè)魸?duì)方后排部隊(duì)。所以推薦優(yōu)先點(diǎn)英勇跳躍與毀滅之子來(lái)獲得較高傷害;有能力的玩家可以額外點(diǎn)劍刃風(fēng)暴。
艾薇兒技能加點(diǎn)攻略:個(gè)人摸索出來(lái)的作用其實(shí)更多是輔助,兩個(gè)控場(chǎng)技能以及一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)分割類技能冰墻(用來(lái)保護(hù)后排,抵擋騎士沖鋒有奇效,但是1級(jí)就好)所以全部技能都點(diǎn)1級(jí)就好,后期主點(diǎn)暴風(fēng)雪和天才魔法師。
維拉技能加點(diǎn)攻略:維拉作為人族的奶媽英雄,每個(gè)技能都有很高的價(jià)值,所以以下有兩種加點(diǎn)方法。其一:主動(dòng)治療線路,主點(diǎn)治療術(shù),魔法屏障,強(qiáng)效治療以及太陽(yáng)神的恩賜。這種打法在戰(zhàn)斗中可以有效保持隊(duì)伍的血線,提高持續(xù)作戰(zhàn)能力,缺點(diǎn)就是非常消耗魔力。其二是走輔助路線,主點(diǎn)牧師專精以及救死扶傷,這種玩法可以有效提高脆皮牧師的血量以及輸出還有降低非本土作戰(zhàn)的死亡率(這里提及一下,有能力的人族玩家可以購(gòu)買艾琳娜,因?yàn)榘從纫灿芯人婪鰝@個(gè)技能,后期兩個(gè)英雄都把救死扶傷點(diǎn)滿可以讓傷病率從70%提高的86%)。
萊奧加點(diǎn)攻略:人族的十字軍(說(shuō)白了就是劍士)領(lǐng)袖,推薦主點(diǎn)劍士專精,十字軍之盾,其它的幾個(gè)技能點(diǎn)1級(jí)就好,有能力的可以加入萊奧召喚大法教派點(diǎn)劍士召喚。
艾蓮娜加點(diǎn)攻略:人族的公主,薔薇騎士團(tuán)長(zhǎng),顏值代表,阿瓦隆的妹妹,艾蓮娜的打法也是兩種。其一騎士召喚流:主點(diǎn)騎士召喚以及騎士專精,可以在開(kāi)戰(zhàn)后直接在敵方后排扔出騎士瞬間爆炸。其二是輔助流:主點(diǎn)騎士專精,救死扶傷和魔法抵抗光環(huán),提高騎士傷害,傷兵率,以及全軍魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髏的普攻就是魔傷)。
四、兵種介紹以及科技優(yōu)先選擇
人族兵種概要:槍兵,劍士,弓手,騎士,牧師,投石機(jī)。
槍兵(科技優(yōu)先度:★★★)介紹:青銅就不解釋了,沒(méi)這個(gè)必要。先讓我們看看白銀槍兵介紹。

非常明確的克制騎兵以及大型,巨型單位,在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)先扔一次標(biāo)槍造成傷害以及眩暈。至于黃金戟兵大致相同,不過(guò)多了一個(gè)可以在受到巨量傷害時(shí)絕對(duì)防御的被動(dòng)。

劍士(科技優(yōu)先度:★★★★)介紹:人族的前排肉盾兵種,白銀長(zhǎng)劍士以及黃金重劍士都可以有效抵御遠(yuǎn)程物理傷害,而且黃金重劍士士氣不會(huì)崩潰也就是說(shuō)他們不會(huì)逃跑死戰(zhàn)到底。其它的直接上圖。


弓手(優(yōu)先度:★★★★★)介紹:人族的核心輸出兵種,持續(xù)輸出沒(méi)話說(shuō),白銀弓箭手初始射程加3,科技加2,黃金再加2,所以黃金弓箭手的顛覆射程高達(dá)加8,關(guān)于射程的重要性個(gè)人認(rèn)為可以讓人族的排兵非常層次弓箭手后排,牧師中排,而不至于弓箭手和牧師擠在一起被對(duì)方英雄范圍技能絞殺。

很講道理的血量還不如輸出能力emmmmmm………

騎士(科技優(yōu)先度:★★★★★)介紹:人族的招牌兵種,攻擊高血量厚,開(kāi)場(chǎng)沖鋒非常適合撕裂對(duì)方前排陣型,作為大型單位對(duì)小型單位造成額外傷害,缺點(diǎn)是本身沒(méi)有防護(hù)類技能,被矮人的狙擊手和巫妖的法師克制。繼續(xù)上圖。

介紹直接告訴了我們騎士是人族的中堅(jiān)力量qwq,黃金騎士打起架就是瘋狗。

牧師(科技優(yōu)先度:★★★★)介紹:人族的奶媽,在科技的加成下白銀牧師的單體治療可以附帶解毒和3秒免毒,高階黃金牧師的群體治療可以附帶解毒和7秒免毒效果。不過(guò)和弓箭手一樣是脆皮中排,普攻屬于魔法傷害。其它的上圖解釋。


投石機(jī)兵種介紹:這個(gè)沒(méi)什么可以說(shuō)的,錢多任性可以點(diǎn),不然把白銀投石機(jī)研究出來(lái)就好。
所以總體來(lái)說(shuō)我推薦優(yōu)先點(diǎn)騎士和弓箭手的科技,然后點(diǎn)劍士和牧師的科技。當(dāng)然這些是我個(gè)人的意見(jiàn)。
五、發(fā)展建議
前期:因?yàn)橥硇┕珳y(cè)的話大多數(shù)人一個(gè)可以直接跳白銀兵,所以人類玩家在軍隊(duì)上大概是2隊(duì)長(zhǎng)劍士,1隊(duì)槍兵,2到3隊(duì)白銀弓箭手,2隊(duì)白銀牧師,2到3隊(duì)重騎士這樣。然后前期優(yōu)先讓阿瓦隆單帶兩隊(duì)兵刷野速升10級(jí)點(diǎn)出天生領(lǐng)袖這個(gè)核心技能,這樣普通的低戰(zhàn)遺跡可以只上阿瓦隆,節(jié)省體力藥水的消耗。其它幾個(gè)英雄平均練級(jí)就好,野圖上的天賦點(diǎn)優(yōu)先給予阿瓦隆,武力優(yōu)先給予安德烈或者先不拾取留下來(lái)給以后萊奧用,魔力點(diǎn)推薦給維拉,耐力點(diǎn)同武力點(diǎn)。刷資源的話優(yōu)先遺跡和高級(jí)地圖中的稀有資源和附帶體力,魔力藥劑的野怪。如果資源不夠的話,優(yōu)先打戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院。但是切忌不要多打,夠用就好,怕被搶劫得不償失。來(lái)看看戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的獎(jiǎng)勵(lì)還是灰常豐富的。其它資源的來(lái)源途徑就是國(guó)土內(nèi)部的金礦那些,平民推薦還是花些時(shí)間。

老老實(shí)實(shí)護(hù)送,被搶了會(huì)少6,700普通資源或者10點(diǎn)稀有,10點(diǎn)榮譽(yù)。土豪隨意,其次就是跟著工會(huì)的大大們開(kāi)罐子,等他們把守軍打完就跟著搶。這個(gè)游戲的搶劫制度是一次最多可以搶到對(duì)方當(dāng)前可被掠奪資源量的8~14%,推薦搶劫只上2到3隊(duì)前排,其它全部遠(yuǎn)程(道理不多解釋)。其次我們談到開(kāi)地圖,越到后面開(kāi)地圖成本越嚇人,但實(shí)際上是值得的,因?yàn)橐皥D很多可以直接撿的稀有資源或者金幣,圣水,木材。如果金幣不足夠把地圖全開(kāi)時(shí)可以問(wèn)問(wèn)工會(huì)里高級(jí)的玩家野圖boss在哪個(gè)位置,避免盲目開(kāi)地圖。另外,打boss的時(shí)候?qū)嶋H上最適合當(dāng)肉盾的是英雄和重騎士,因?yàn)槿松俚茄瘢慌耣oss的aoe傷害;然后后排跟弓箭手和牧師。對(duì)于高級(jí)boss(綠龍,紅龍,藍(lán)龍,金龍,黑龍)要巧妙利用boss優(yōu)先攻擊投石機(jī)的機(jī)制消耗。
還有一點(diǎn)很重要很重要的,人族中期是個(gè)羸弱的時(shí)期,因?yàn)楹芘挛籽┲氲娜后w毒傷,本身重劍士抗傷害的能力又不如矮人的機(jī)甲。所以人族中期刷榮譽(yù)除了每日的遺跡,資源礦以外,決斗要慎重。
守城方面:白銀弓箭手守城必備大概放置12隊(duì),然后白銀劍士12隊(duì)左右,其余可以多放置重騎(守軍重騎開(kāi)場(chǎng)一波流一般可以滅對(duì)面2到3隊(duì),莫名的奇效)。
中期&后期:后期人族推薦在軍隊(duì)上補(bǔ)1到2兩隊(duì)皇家騎士,1隊(duì)高階牧師,1隊(duì)重劍士。重劍士和皇家騎士都是無(wú)視士氣削減的,配合高階牧師的群體治療加解毒可以有效對(duì)抗巫妖的蜘蛛毒傷以及士氣削弱效果。
然后到了后期基本和所有策略類游戲一樣,打一場(chǎng)下來(lái)之后傷病住院治療可能就是一天甚至兩天,但是能住院總好過(guò)死亡,尤其是黃金兵,成本太高,這個(gè)適合維拉和艾蓮娜兩個(gè)英雄的救死扶傷就非常有價(jià)值的。所以艾蓮娜對(duì)人族還是很重要的。
其次,新出的裝備熔煉,打造,以及皇家圖書(shū)館(很不錯(cuò)的一個(gè)系統(tǒng),榮譽(yù)買圖紙,材料是分解綠裝就能拿到的)。有幾件裝備時(shí)非常適合人類的,下面時(shí)圖。其一時(shí)集火杖,非常適合人多的人族點(diǎn)殺對(duì)方的高階軍隊(duì)。

還有的就是領(lǐng)主劍(相當(dāng)于開(kāi)場(chǎng)士氣高漲),治療杖(維拉專用可以說(shuō))。


補(bǔ)充內(nèi)容:
1、爵位問(wèn)題:前期爵位領(lǐng)先非常重要,伯爵解鎖巫妖英雄,侯爵解鎖人族的牧師,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龍龜,快速的晉級(jí)爵位可以完善排兵。另外公爵解鎖的英雄萊奧也是對(duì)人族有巨大作用的一個(gè)英雄。至于郡王和親王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。
2、低戰(zhàn)被高戰(zhàn)挑戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)對(duì)方案:我個(gè)人是這么想的,因?yàn)榛緫?zhàn)力差太多的話肯定打不過(guò),逃跑全英雄體力減1,如果迎戰(zhàn)輸了也是一樣,不過(guò)多一個(gè)白旗(不能主動(dòng)搶城,搶車,挑戰(zhàn)1小時(shí))。所以與其逃跑不如迎戰(zhàn)上一個(gè)英雄。因?yàn)樘魬?zhàn)者必須上陣達(dá)到一定戰(zhàn)力(至少3個(gè)英雄帶兵)所以低戰(zhàn)被挑戰(zhàn)的時(shí)候只上一個(gè)區(qū)騙對(duì)面體力也是可以的。而且這樣對(duì)面只能拿到個(gè)位數(shù)的榮譽(yù)。
3、開(kāi)罐子:罐子是這個(gè)游戲?qū)Ψ恃虻囊环N說(shuō)法,對(duì)于罐子的挑選要根據(jù)對(duì)方戰(zhàn)力判斷對(duì)方守城戰(zhàn)力,平民的話推薦將大罐子分享到工會(huì)讓高戰(zhàn)以及土豪開(kāi),然后等守軍被打完了再去喝油水。這樣損失比較小。用心的可以向巫妖玩家借幾隊(duì)遠(yuǎn)程骷髏。
4、工會(huì)決定攻城的時(shí)候:平民打大成守軍可能會(huì)吃力,這個(gè)時(shí)候你可以選擇等高戰(zhàn)把守軍打了上攻城車去清理城墻,給高戰(zhàn)節(jié)省體力。另外為了應(yīng)對(duì)突發(fā)情況或者超級(jí)超級(jí)超級(jí)罐子,我推薦保留5瓶體力藥水。在工會(huì)占領(lǐng)大城,巨城的階段,如果跳戰(zhàn)你的敵人戰(zhàn)力高你很多,那么請(qǐng)拖夠1分鐘準(zhǔn)備時(shí)間然后只上一個(gè)英雄。
5、如何刷榮譽(yù):榮譽(yù)的日常來(lái)源就是每天的遺跡和資源礦,平民最好花時(shí)間護(hù)送,這個(gè)上面提到過(guò)。其次就是野圖boss,然后劫車,開(kāi)罐子(清理守軍越強(qiáng)榮譽(yù)越多),最后就是大頭的挑戰(zhàn)。跳戰(zhàn)給的榮譽(yù)是依據(jù)雙方上陣戰(zhàn)力和殲滅敵軍數(shù)量來(lái)算的。但野外跳戰(zhàn)很多時(shí)候別人不和你打,這個(gè)方面有兩個(gè)解決方法,其一是青銅人口不要堆滿(那樣會(huì)虛戰(zhàn)力),其二是找一個(gè)不是自己國(guó)家的玩家約定好每天互相刷一次榮譽(yù)。
6、人族如何對(duì)抗巫妖:中期都是白銀的時(shí)候人族真的打不過(guò)巫妖,因?yàn)闆](méi)辦法免疫士氣下降,蜘蛛又是群傷。但是后期人族出了金劍金騎金牧師之后這個(gè)局勢(shì)就會(huì)變化很大(如果你能補(bǔ)一把領(lǐng)主劍那就更好了)(另外后期萊奧,艾蓮娜的召喚大法可以出金騎金劍,直接在巫妖后排召喚殺傷力很大,也可以分?jǐn)偳芭艂ΓO旅媸俏覀€(gè)人的人族后期打巫妖的排兵,大家可以參考一下的。
人族戰(zhàn)法補(bǔ)充:
①槍騎混合流,前排槍兵,中排弓牧,后排騎士,因?yàn)闃尡臉?biāo)槍可以讓敵方在3秒內(nèi)受到30%額外傷害,可以讓騎兵的沖鋒傷害最大化,中間的弓牧在標(biāo)槍和沖鋒的間隙中補(bǔ)輸出。
②單騎突破:其實(shí)騎士最怕的就是槍兵,為了放在騎士在戰(zhàn)斗中全部因?yàn)樽矘尶谒劳觯梢試L試將3隊(duì)槍兵放在同一列,這樣即使撞槍也可以打開(kāi)對(duì)方前排的一道缺口。
③召喚大法:艾蓮娜,萊奧,阿瓦隆蜜汁召喚



- 應(yīng)用:劍與家園
- 類型:角色扮演
- 大小:1.62 GB
- 版本:v1.25.20安卓版
- 廠商:
- 更新:2025-04-02

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