
《游戲王大師決斗》最新版本為一款全新的回合制卡牌游戲,為玩家提供了收集和組合自己卡組的機(jī)會(huì)。通過(guò)巧妙運(yùn)用卡牌效果的組合,玩家可以召喚強(qiáng)大的怪獸對(duì)敵進(jìn)行攻擊。此外,游戲還設(shè)有獨(dú)特的單人模式,以卡牌本身的故事情節(jié)為核心,逐關(guān)設(shè)置新手教學(xué),方便玩家快速上手。游戲采用OCG/TCG大師規(guī)則進(jìn)行戰(zhàn)斗,高清卡牌登場(chǎng)動(dòng)畫和豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,都會(huì)給玩家?guī)?lái)更多游戲樂趣。游戲王大師決斗手機(jī)版還加入了動(dòng)漫中的經(jīng)典卡組玩法,如“巨石遺物”、“寶石騎士”、“劍斗獸”、“機(jī)巧”、“不知火”、“齒輪齒輪”等,無(wú)論是老玩家還是新玩家都能在游戲中感受到極大的歡樂。趕緊下載體驗(yàn)吧!
游戲王大師決斗游戲特色
1、熱血操作的過(guò)程中,不同的卡牌會(huì)有不同的能力,而且每一個(gè)角色都會(huì)有不同的職業(yè)設(shè)置;
2、為了能夠讓自己得心應(yīng)手的完成專屬操作,需要在對(duì)戰(zhàn)的同時(shí)來(lái)消滅對(duì)手;
3、進(jìn)行在線成長(zhǎng)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著自己組建的卡牌陣容越來(lái)越豐富,能夠更快的挑戰(zhàn)副本。
游戲王大師決斗游戲玩法
1、抽卡階段
回合玩家將卡組最上方一張卡加入手中。滿足發(fā)動(dòng)條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動(dòng)。
2、準(zhǔn)備階段
滿足發(fā)動(dòng)條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動(dòng)。比如:邪惡的儀式這種特殊的通常魔法卡,按照卡片說(shuō)明處理,可以在這個(gè)階段把覆蓋的這張卡發(fā)動(dòng)。
3、戰(zhàn)斗階段
回合玩家在主要階段一時(shí)若宣言進(jìn)入玩家則進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,若不宣言,則戰(zhàn)斗階段跳過(guò),直接進(jìn)入結(jié)束階段。宣言進(jìn)入戰(zhàn)斗階段為一時(shí)點(diǎn),部分要求“戰(zhàn)斗階段開始時(shí)發(fā)動(dòng)”的卡片效果可在此時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng)。部分卡片的效果“結(jié)束戰(zhàn)斗階段”或者“戰(zhàn)斗階段跳過(guò)”的效果也會(huì)直接進(jìn)入結(jié)束階段。
4、主要階段
同主要階段1,若于主要階段1 已行使通常召喚權(quán)或靈擺召喚權(quán),則在此階段內(nèi)不可行使。此階段只能從戰(zhàn)斗階段由回合玩家選擇是否宣言進(jìn)入,若不宣言,則此階段跳過(guò)直接進(jìn)入結(jié)束階段。
游戲王大師決斗游戲亮點(diǎn)
【有趣故事】
在卡牌的故事插圖中,有一個(gè)單一的模式,即使是一個(gè)人也可以慢!
【完善功能】
隨著世界各地關(guān)于卡牌的各種故事,決斗后的武器習(xí)俗也在不斷完善!
【隨時(shí)入手】
建議想要深入游戲王世界的人是第一次接觸的人或者是玩了很久的人。
游戲王大師決斗怎么改中文?
1、進(jìn)入游戲當(dāng)中后,點(diǎn)擊右上角。
2、功能里面有個(gè)“game setting”設(shè)置點(diǎn)擊。
3、找到“language”語(yǔ)音設(shè)置。
4、最后選擇到簡(jiǎn)體中文就能改變語(yǔ)言了!
游戲王大師決斗卡組排名
注意:
排名是根據(jù)卡組的整體技能上限(指的是策略能達(dá)到的最高潛力)和卡組的整體一致性。
同一級(jí)里面的順序不是強(qiáng)度。
S級(jí)里的鐵獸應(yīng)該是包括純鐵和十二鐵,但LL鐵排到了A級(jí)。
電腦界他的意見是法法很強(qiáng),如果更穩(wěn)定些就是S級(jí)了,現(xiàn)在是放在A級(jí)。
龍輝巧的展開是目前游戲最強(qiáng)的combo。
名單上的任何卡組不管哪個(gè)等級(jí)都有機(jī)會(huì)能讓你贏得比賽或者達(dá)到白金1,只是一些卡組確實(shí)更強(qiáng)或者更穩(wěn)定。
S級(jí)
黃金國(guó),鐵獸戰(zhàn)線,龍輝巧。
A級(jí)
教導(dǎo)影依召喚師,恐龍(究極傳導(dǎo)恐獸),魔救,幻影騎士團(tuán),60割草(雷龍不死白雪),真龍,純十二獸,轉(zhuǎn)生炎獸,魔術(shù)師,電腦堺,LL鐵獸,龍link,秘旋諜,閃刀姬,調(diào)皮寶貝。
B級(jí)
幻變騷靈,破械,火靈天星,純影依,彼岸,恩底彌翁,英雄,碼語(yǔ)者,電子龍,雪花壞獸未界域輝夜OTK,魔式甜點(diǎn),蟲惑魔,龍女仆,機(jī)甲列車無(wú)限起動(dòng),紅蓮魔獸,影靈衣,雷龍,源數(shù),月光,自奏圣樂,獄火機(jī),地中族。
C級(jí)
機(jī)界騎士,不知火,直播雙子,魔弾,帝王,黑羽,神數(shù),魔玩具,DDD,銀河眼,霍普,黑魔導(dǎo),天威,星因士,青眼,不死,圣像騎士,焰圣騎士,海皇水精鱗,卡通, 斬機(jī),星茲。
D級(jí)
ABC,淘氣仙星,料理人艾克佐迪亞,王戰(zhàn),幻煌龍,腫頭龍。
游戲王大師決斗新手攻略一、前言
筆者在入md前是超量時(shí)代的遺老(那時(shí)候手坑還只有絲襪),決斗鏈接玩了兩個(gè)月后也棄坑了。復(fù)健聽牌佬建議組了套黃金國(guó),在白金前一路暴打,但在白金段位卻一路被暴打,兩三次掉到黃金。
期間換過(guò)LL鐵、閃刀姬,但都因?yàn)閁R卡不足且渣操被反復(fù)摩擦??催^(guò)水哥視頻后想起被源數(shù)暴揍的經(jīng)歷,毅然決定打不過(guò)就加入??扌Y(jié)果在3天內(nèi)從白金五上到了白金一,游戲時(shí)長(zhǎng)不到24小時(shí)。
這也是我想推薦源數(shù)的原因,這個(gè)卡組最獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)就在于效率。無(wú)論輸贏你都能在決斗開始前幾分鐘就作出判斷,就突出一個(gè)“決斗不到最后也知道會(huì)發(fā)生什么”。
缺點(diǎn)也是一體兩面,操作空間小,開門被康不能打就是不能打,沒有周旋空間。
二、核心思路:
1、開門
源數(shù)本家的combo非常簡(jiǎn)單,即場(chǎng)地+源數(shù)直系。
有場(chǎng)地的情況下,我方?jīng)]有任何怪獸卡時(shí),發(fā)動(dòng)源數(shù)直系召喚4只源數(shù)之門。
開門必然是要有源數(shù)網(wǎng)絡(luò),之后通過(guò)手牌發(fā)動(dòng)或通過(guò)場(chǎng)地卡效果發(fā)動(dòng)源數(shù)直系。因此場(chǎng)地就是全卡組的核心,反制源數(shù)也是盯著場(chǎng)地康就對(duì)了。
上手場(chǎng)地的方法包括源數(shù)之壁、惑星探查車、星球改造,以及壺或抽卡。
如前言提到的,如果第一次開門沒成,70%的對(duì)局就可以投了。剩下的30%可能堅(jiān)持下去能贏,但依賴于對(duì)手比你卡手,以及賭對(duì)面能不能一回合砍死。
2、騙康
在玩過(guò)足夠多對(duì)局后發(fā)現(xiàn),才發(fā)現(xiàn)這個(gè)人均手坑的年代,有騙康意識(shí)其實(shí)非常重要囧打不認(rèn)識(shí)的卡組,信息差的優(yōu)勢(shì)最大體現(xiàn)就在于交早了手坑,沒有阻斷對(duì)方做場(chǎng)。
而源數(shù)開門直接決定能不能贏,所以一定要盡可能在開門前騙康。加入閃刀姬的組件也是這一原因。交閃騙灰流麗的成功率非常高,少上手一張閃刀姬的魔陷對(duì)于源數(shù)來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)損失。
加入千奇百怪的外掛系統(tǒng)都能讓對(duì)手作出不一樣的決策然后順利開門。我這里加閃刀姬也絕非最優(yōu)解,只是提供個(gè)想法,歡迎討論指正。
另外,開門召喚四個(gè)門對(duì)增值的g來(lái)說(shuō)是只能抽一張牌,不用因?yàn)閷?duì)手丟g而投鼠忌器。開門是這卡組的主要?jiǎng)倮绞健2婚_必死,除非對(duì)手是陰間卡組。
3、斬殺注意
四只源數(shù)之門的效果是與怪獸進(jìn)行過(guò)戰(zhàn)斗后,發(fā)動(dòng)效果將我方所有源數(shù)之門攻擊進(jìn)行翻倍。一定要注意是怪獸戰(zhàn)斗過(guò),有多少次戰(zhàn)斗就有多少次翻倍機(jī)會(huì)。斬殺情形很多樣,但始終記得先計(jì)算有多少次翻倍機(jī)會(huì)。
在大多數(shù)對(duì)局中,關(guān)鍵在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斬殺。
即使計(jì)算時(shí)發(fā)現(xiàn)能斬殺,也要留心對(duì)手怪的墓效,這里有一個(gè)解絕對(duì)零度俠的傻子偷吃。
三、卡片講解
由于源數(shù)系統(tǒng)非常小巧且便宜(3ur3sr真的不貴了),所以其他卡的搭配可以說(shuō)是隨心所欲。但一定要記住不要讓開門難度過(guò)大,如果不幸解自己的怪將至少虧2卡。
其次組件內(nèi)的數(shù)量不是固定的,完全可以根據(jù)實(shí)際擁有數(shù)量和環(huán)境來(lái)調(diào)整。例如我打到白金二后遇到了很多展開卡組,那風(fēng)就可以去掉,沒必要一成不變。
下面與其說(shuō)是講解,不如說(shuō)是我自己用以下卡片時(shí)的各種渣操留下的深刻記憶中槍。
1、惑星探查車
出了探查車再開門是會(huì)被隕石砸的,如果出現(xiàn)這種局面建議直接投,對(duì)面故意留衍生物時(shí)是開不了第二次門的。
其次探查車是送墓是cost,即使場(chǎng)上有技抽也可以獻(xiàn)祭,然后發(fā)動(dòng)檢索效果。但還是會(huì)吃墓指。
2、源數(shù)之壁
拉出場(chǎng)地的條件是我方除了源數(shù)之壁以外沒有任何怪獸魔陷卡,比場(chǎng)地還苛刻。其次有一個(gè)受戰(zhàn)斗傷害后跳出來(lái)后立刻結(jié)束戰(zhàn)斗階段的效果,除非實(shí)在沒其他檢索最好留在手里。
因此看見對(duì)手場(chǎng)攻過(guò)8000但沒有康也不要急著投。另外手上有源數(shù)之壁時(shí),除非關(guān)時(shí)點(diǎn)不管,不要離開電腦太久。其響應(yīng)時(shí)點(diǎn)很多,如果在對(duì)方回合你太久沒有響應(yīng)(也就幾十秒時(shí)間)會(huì)直接判負(fù)。
3、源數(shù)直系
這里提一下自肅是發(fā)動(dòng)后自己最多只能召喚/特殊召喚一次。一般這一次用在四個(gè)門攻擊完后做link。
要注意給對(duì)方特招壞獸要在開門前,如果開門后,還招了一只在自己場(chǎng)上后,就不能再召喚了,不能斬殺就只能留一張壞獸在場(chǎng)上是很脆弱的。
4、閃刀姬組件
只下魔法卡即可,女人下了只會(huì)影響開門的速度。解后場(chǎng)的卡優(yōu)先于解前場(chǎng)。畢竟源數(shù)就是要靠與怪獸戰(zhàn)斗才能翻倍。
其次,這兩魔法分別只能破壞表側(cè)表示怪獸和里側(cè)表示魔陷,因此解技抽必須下風(fēng)。
如果不是閃刀姬玩家,特意去合交閃來(lái)玩源數(shù)可能比較虧,可以改成兼容的其他組件,或投入泛用坑即可。
閃刀姬的魔陷一效果都必須是主怪獸區(qū)無(wú)怪,所以即便用場(chǎng)地堆墓一張魔法,也沒法使用了。不用特別去貪魔法卡的二效果,能發(fā)最好,不能也罷。
特別留意只有在破壞怪/魔陷成功后,二效果才能發(fā)動(dòng),如果一效果沒有成功破壞,是不能發(fā)二效果。且二效果的破壞是不取對(duì)象的。
5、坑和壞獸
我打源數(shù)時(shí)后攻勝率遠(yuǎn)高于先攻,如果是后攻會(huì)輸?shù)木?,先攻也很難留下能贏的場(chǎng)面。因此既需要手坑干擾,也需要壞獸突破。
不建議投入太多紅坑,因?yàn)樵磾?shù)之壁拉場(chǎng)地需要場(chǎng)上無(wú)卡。要是紅坑沒發(fā)動(dòng)留場(chǎng)上就尷尬了。例如蓋上泡影結(jié)果對(duì)手直接里側(cè)蓋上。
壞獸系列和源數(shù)非常搭,如果對(duì)面全員守備表示,你可能需要壞獸作為輸出點(diǎn)補(bǔ)刀。因此海龜比蛾子還真的就多點(diǎn)價(jià)值,不舍得塵全合蛾子也可以。
我當(dāng)然也想下3張一滴,但已經(jīng)沒塵了。
雷擊羽毛掃這類不多提,閃電風(fēng)暴是可以多下的,后手卡組最佳初動(dòng)點(diǎn)(bushi)。
6、額外
至少下兩套門。且NO.1下3,CNO.1至少1。這樣就剩下5個(gè)卡位。
CNO.1只除外怪獸不含魔陷,且第二回合只有一次返場(chǎng)機(jī)會(huì)。效果傷害我屬實(shí)一次沒發(fā)動(dòng)過(guò),因?yàn)閷?duì)手看見這個(gè)效果肯定會(huì)盡力破你的場(chǎng)地。如果是想用CNo.1的效果清場(chǎng),不建議為了多3000效果傷害而搭上另外3個(gè)門。
第三套門我建議是不下,我?guī)缀鯖]開出來(lái)第三次門,第二次開門沒贏也該投了(源數(shù)直系滿3是因?yàn)榉缐爻饬耍_€不如留點(diǎn)卡位給下點(diǎn)別的。
三張link必做。推土機(jī)的抗性極強(qiáng),不會(huì)被隕石砸。在打非超量卡組宛如戰(zhàn)神(例如直播雙子)。二效果很少發(fā),因?yàn)殚_門離場(chǎng)除外不是送墓。缺點(diǎn)是抗性太強(qiáng),對(duì)手解不掉后自己也很難開門。
雙穹優(yōu)先度稍低,但也非常重要??剐允强谷?duì)象,所以還是會(huì)被不取對(duì)象的卡破壞。墓效回手有時(shí)能起到保命作用。內(nèi)戰(zhàn)出這只怪能夠有效擋住對(duì)方開門。
神弓用于壓制,在斬殺不了時(shí)出一個(gè)能夠讓對(duì)手不至于展開過(guò)快。而且降攻后的神弓大概率會(huì)被對(duì)方解掉,不用費(fèi)心思怎么弄走自己。先攻沒事干也可以出。注意只能無(wú)效效果,沒有破壞。此外神弓是能射爆隕石的,可以大膽出。
天霆號(hào)和書呆這兩張卡位很自由,如果需要?jiǎng)t一起下,不然一個(gè)素材是發(fā)不了效果。缺塵可以先不合,天霆號(hào)一定要守備表示!任選強(qiáng)力單卡即可,下獨(dú)角獸也可以。碼語(yǔ)者可考慮,但link太少破不了幾張卡。


- 應(yīng)用:游戲王大師決斗
- 類型:卡牌桌游
- 大?。?89.02 MB
- 版本:v1.6.1安卓版
- 廠商:Konami
- 更新:2025-03-20
- 包名:jp.konami.masterduel
- MD5:FB27F07F0360AE983A35DE59A2D9B240

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